关于:
关于: Obfuscate 是一个简单的库,为模组开发者提供有用的事件、工具和通用代码。最初是为 MrCrayfish 的模组兼容性而创建,现在该库面向所有模组开发者。 此模组默认情况下不包含任何内容。 库功能: 安全地操作玩家模型: 此功能允许您轻松自定义玩家模型上四肢的旋转,而无需担心将其重置回默认状态。这可用于在持有特定物品时创建自定义姿势,或在挥舞剑时添加自定义动画等等! 完全控制物品渲染: 这使您能够自行处理物品的渲染。Obfuscate 提供从真正源头调用的事件,而不是依赖相机变换类型(如原版的 ITESR 系统)。这意味着当调用在玩家模型上渲染手持物品的事件时,它实际上来自玩家模型上的手持渲染层。 为玩家提供一个全新的数据同步系统: 向非自身实体添加数据参数并不是良好的做法;这通常会导致由于静态字段不受控制的初始化顺序而出现的键不匹配问题。Obfuscate 解决了这个问题,并提供了更多有用的功能。使用这个新系统,您可以控制参数是否在死亡时重置,防止其同步给除拥有该键的玩家以外的所有玩家,防止其完全同步,甚至将其保存到玩家数据中! 开始使用此模组进行开发: 您只需将以下代码添加到您的 build.gradle 文件中,即可开始使用此库。您需要将 curseforge_file_id 替换为针对您 Minecraft 版本的 Obfuscate 版本。 1.16.1: 3000205 1.15.2: 2946425 1.14.4: 2912286 1.12.2: 2912288 支持的模组 这些模组利用 Obfuscate 来提供更好的游戏体验。您也可以通过在 Twitter 上向 MrCrayfish 发送推文来获取您的模组。 加入 MrCrayfish 的 Discord 社区 以获取安装和配置模组的帮助、模组更新通知、开发截图等更多内容!
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