该模组由 SB737 委托制作。
一个增强末影龙战斗的模组,使巨龙拥有三个头颅并提供更大的挑战。 巨龙现在总共有三个头颅。 巨龙的横移攻击频率将比以前更高。它也会更频繁地发射龙息火球。 在横移攻击玩家后,巨龙通常只会发射一个火球然后回到主末地岛周围飞行。现在,在一次横移攻击后,巨龙会随机选择一种攻击方式对玩家使用: 冲锋 (伴随火焰吐息) 在进行正常的龙卷冲锋攻击时,巨龙会用其额外的一个头颅快速连续向玩家发射发光的紫色火球。 抓取 巨龙会冲向玩家,并用其额外的嘴巴“抓住”玩家。随后巨龙会将玩家带到末地水晶柱上方并将其扔下。 撞击 巨龙会向玩家俯冲,并“钻入”方块中,造成爆炸并将方块抛向空中。 空袭 巨龙会在玩家头顶盘旋并投下蛋,孵化出敌对的幼年末影龙。它们的人工智能类似于幻翼。 抓取、撞击和空袭 将在充能动画发生后激活。在充能期间,龙会咆哮,静止不动并指向其目标,然后激活三种攻击之一。 充能攻击被选中的概率取决于剩余末影水晶的数量。当没有剩余的末影水晶时,不会选择充能(除非龙在栖息后起飞时随机选中)。 栖息不再随机发生,而是改为在龙对玩家进行5次扫射后发生(实际上是在5次攻击之后)。 该模组由 SB737 委托制作。 我的模组将始终针对最新版本或上一个版本进行开发。目前仅支持 Forge . 我目前 不 打算将其移植到 Fabric。 我无法保证与其他修改末影龙行为的模组兼容。 如果您遇到错误或兼容性问题,请向该模组的 GitHub 仓库报告。 您可以将其包含在您想要的任何模组包中。确保提供到此页面的链接。
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