欢迎来到紫水晶核心,这是一个专注于构建魔法主题模组的库模组!它目前为 紫水晶附魔 以及该系列中的其他即将推出的模组提供支持。虽然具有魔法主题,但该库还具有许多其他功能!
欢迎来到紫水晶核心,这是一个专注于构建魔法主题模组的库模组!它目前为 紫水晶附魔 以及该系列中的其他即将推出的模组提供支持。虽然具有魔法主题,但该库还具有许多其他功能! 有关更多详细信息,请参见 wiki 以及源代码中的 KDoc。 紫水晶核心目前适用于 Fabric。目前没有计划移植到 Forge。 你可以使用紫水晶核心做很多事情,包括但不限于: 实现您自己的修饰符系统;作为 《我的世界》的 附魔系统 为 紫水晶增强 创建与之兼容的独特魔法模组 紫水晶增强 实现一致且自动同步的配置系统 构建具有任意数量能力的魔法权杖 构建模块化的 小饰品 轻松注册自定义物品模型,类似三叉戟的方式 注册到定时事件注册表 轻松构建并注册战利品表的附加内容 生成追踪玩家的粒子效果,并在玩家屏幕上所需位置视觉上显示 注册持久效果,使其随时间触发,无需在自定义定时代码中跟踪效果 以及更多功能! 修饰符 The 修改器框架 是一个灵活且可扩展的系统,设计为与原版附魔系统并行。修改器旨在解决我在附魔中发现的两个最大问题:它们容易被移除,并且没有将功能内化(除了几种伤害方法)。附魔也比原本可以呈现的更加单调,仅用一个简单的数字来显示其等级。修改器旨在解决所有这些问题! 修改器被设计为永久性的,更像是一种词缀。例如,磨刀石无法移除它们。 修改器将功能内化,可以作为整体调用,而不是零散地调用。 修改器通过一个“家族树”运作,允许有特色的等级划分。想象一把剑从“生锈”到“闪亮”再到“耀眼”等。 库中提供了内置的帮助方法来显示修改器 有关这些功能的更多详细信息,请参见上面的 wiki 链接。一旦实现,修改器系统几乎可以做任何事情。 紫水晶核心 内置的 增强修改器 不会影响法力消耗和冷却时间,到改变法术伤害或范围,甚至触发高级效果,例如在施法成功时对施法者周围12格半径内的所有怪物施加凋零效果。 修饰符可以只是一个用于传递原版 属性修饰符 的容器,也可以比上面描述的 增强修饰符 复杂得多。如果愿意,它们甚至可以纯粹用于装饰性目的! 魔法模组工具 紫水晶核心 包含了以 紫水晶附魔 风格开发魔法主题模组所需的一切。然而,该库不包含任何合成或进度系统。这由你决定!你可以完全按照 紫水晶附魔 的方式,使用附魔配方和权杖中的分级增强,或者创建你自己的独特系统。血祭仪式?自然主题魔法? possibilities无限。 权杖 包含一个构建各种 紫水晶附魔 风格权杖的框架,从最基本的 抽象权杖物品 ,你可以采取几乎任何方向,到几乎完全实现的 默认权杖物品 ,用于创建你自己的 紫水晶附魔 兼容权杖。 增强 构建增强的附魔,可用于权杖,或添加到饰品和装备中。用于高级功能的工具,如被动 ticking 效果、装备时效果等。 饰品 构建 饰品 兼容物品的工具,这些物品可以利用增强系统。如 紫水晶附魔 所示,这允许模块化饰品和物品,不受预定义益处的限制。 基于法力的物品 用于开发使用“法力”而非耐久度的物品的接口和工具。物品不会在最低耐久度时损坏,可以轻松“治愈”,并且有一个助手用于自动治愈(法力再生)。还可以检查物品是否在当前法力下可以进行某些操作。 还有更多! 查看维基和源代码文档,了解 紫水晶核心 提供的所有内容!
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