受够了大型动物农场导致的卡顿吗?动物围栏让你能够将动物储存在专门的围栏, 水族箱和鸟舍中,同时保持完整的功能性! 不再有拥挤的畜棚——在正常繁殖、剪毛、挤奶和收集掉落物的同时,将您的动物整齐地圈养起来。
动物围栏模组 优化你的农场并减少卡顿! 厌倦了由大型动物农场引起的卡顿吗? 动物围栏 让你能够将动物存储在专门的 围栏 , 水族箱 和 鸟舍 中,同时保持完整功能! 不再拥挤不堪的谷仓——将动物整齐地圈养起来,同时仍能正常繁殖、剪毛、挤奶和收集掉落物。 工作原理: ️ 动物笼与容器 – 使用 动物笼 捕获陆地动物,使用 动物容器 . 捕获水生生物。️ 喂食动物等同于繁殖 – 无需让动物自由奔跑,只需在围栏内喂食它们即可! ️ 大多数原版交互 (1) 均可实现,包括: ️ 动物养殖 以获取战利品 ️ 剪羊毛 🥛 挤牛奶、哞花牛和山羊的奶 🍄 从哞花牛身上采集蘑菇炖菜 🐝 蜜蜂花粉再生 🐢 根据设置掉落海龟鳞片 ️ 用刷子从犰狳身上刷取鳞片 🧺 用水桶拾取鱼类或美西螈 ️ 自定义交互: 鸡、海龟和嗅探兽 – 使用水桶收集鸡蛋。 海龟 – 投喂后掉落 鳞片 (可配置时间)。 嗅探者 – 需要碗才能掉落种子。 鱼类喂食 – 鱼吃 海带和海草 , 而其他水生生物吃 鱼 . 青蛙 – 掉落 萤石灯 当喂食岩浆怪时。 ️ 变体存储与选择 • 拾取一只动物 会将其变体 保存在笼子内。 • 右键点击空手的栅栏以 查看已存储的变体 . • 如果启用了 动物视觉生长 功能,你可以调整动物的显示大小。 • 你可以调整应受保护免于被杀的动物最小数量。 • 你可以切换动物栅栏/水族箱是否仅允许你进行交互。 ️ 释放动物 通过在地面右键点击。 ️ 动物围栏、水族馆和鸟笼可以通过比较器发送 红石 信号。 ️ 发射器 可以使用特定工具对动物围栏、水族馆和鸟笼进行操作。 (1) 未添加的功能: 任何动物形态变化 任何动物与其他实体的交互 可自定义设置: 通过 模组配置文件 [config/animal_pen_config.json] 轻松调整游戏玩法,允许您调整: ️ 攻击冷却时间 - 允许更改玩家在围栏中杀死动物的速度。 📏 动物成长系统 (可选): • 如果启用, 更多动物 = 更大的围栏显示 . • 可调整的生长倍数。 🎨 已存储的变体 – 允许更改每个围栏可以存储的变体数量。 🚫 被阻止的动物列表 – 防止特定生物被捕获。 数据驱动设置: 添加了三个新的物品标签: 这些标签定义了哪些物品可以攻击它们各自的方块: animal_pen:can_attack_aquarium – 此标签中的物品可以攻击 水族箱 方块。 animal_pen:can_attack_pen – 此标签中的物品可以攻击 动物围栏 方块。 animal_pen:can_attack_aviary – 此标签中的物品可以攻击 鸟舍 方块。 示例:添加自定义武器 允许 custom_knife 和 modded_dagger 攻击围栏,请在你的 datapack : 📂 Minecraft 1.20.6 及更低版本: 路径: your_custom_datapack/data/animal_pen/tags/items/can_attack_pen.json 📂 Minecraft 1.21 及更高版本: 路径: your_custom_datapack/data/animal_pen/tags/item/can_attack_pen.json { "replace": false, "values": [ "mod1_id:custom_knife", "mod2_id:modded_dagger" ] } 这允许 custom weapons 用于攻击动物围栏和水族箱。 添加了三个新的实体标签: 这些标签定义了哪些物品可以攻击相应的方块: animal_pen:animal_cage_pickable – 可以被动物笼拾取的生物。 animal_pen:bird_catcher_pickable – 可以被捕鸟器拾取的生物。 animal_pen:water_mob_container_pickable – 可以被水生动物容器拾取的生物。 📂 Minecraft 1.20.6 及更低版本: 路径: <your_custom_datapack>/data/animal_pen/tags/entity_types/animal_cage_pickable.json 📂 适用于 Minecraft 1.21 及更高版本: 路径: <your_custom_datapack>/data/animal_pen/tags/entity_type/animal_cage_pickable.json 可自定义交互 您也可以为每种动物添加或更改交互。您可以通过数据包来实现。要添加动物交互,您需要创建一个文件: <your_custom_datapack>/data/<your_data_pack_id>/animal_interactions/<your_interaction>.json 要更改动物交互,您需要修改动物文件: <your_custom_datapack>/data/minecraft/animal_interactions/<entity_id>.json 您可以在以下位置查看交互定义: Wiki 默认数据包 Wiki 已制作的扩展 Alex's Mobs Alex's Caves Naturalist Lite Roots 4 Epic Hunt 命令: 使用这些命令(服务器管理员)来管理模组: 💾 /animal_pen reset – 将配置文件重置为默认值。 🔄 /animal_pen reload – 在不重启游戏的情况下重新加载配置文件。 ️ 要求: 📌 Architectury API (1.21.11 之前必需)。 📖 Patchouli (可选,添加游戏内指南)。 ️ ClothConfigAPI (可选,添加配置编辑 GUI)。 模组艺术: 感谢 Breadcrumb5550 提供模组的方块和物品! 感谢 Neentarts 提供方块装饰! 使用 Animal Pens ,您可以**减少卡顿、保持农场有序,并维持完全交互性!** 欢迎在您的整合包中使用此模组。**
在鱼乐云资源中心浏览该资源,登录后可一键安装到你的游戏服务器。