墓志铭只是一个基础的坟墓模组,它的作用是生成坟墓,仅此而已。它也适用于奇物(Curios)和饰品(目前仅在 1.21.1 版本可用)
墓志铭 墓志铭只是一个基础的墓碑模组,它的作用是生成墓碑,仅此而已。 还与以下模组兼容: curios(饰品) accessories(仅 1.21.1) toolbelt(仅 26.1.2) 功能 在玩家死亡时创建玩家数据的快照,并生成一个指向该数据的墓碑 追踪玩家的所有墓碑,并允许玩家追踪它们以更轻松地找到它们 墓碑仅限拥有者打开,除操作员外其他玩家无法打开 提供用于在出现问题时恢复存档状态的命令,并定期为所有玩家执行备份 命令可应用于在线和离线玩家 添加 Soulbound 和 Experience Soulbound 附魔,使玩家能够在死亡后保留物品和经验值 行为 除了创造模式或操作员命令外,墓碑完全不可破坏 墓碑会尝试绕过任何领地保护或出生区块限制。如果您发现此功能不起作用的情况,请在问题跟踪器上报告! 如果玩家例如在虚空中死亡,墓碑会尝试在地面上找到安全位置生成,以防止它们漂浮在空中 文件通常以 UTC 时间戳保存!如果您不确定,请先将其转换为本地时间。 收回墓碑会将物品恢复到死亡时的位置(如果该位置空闲),否则将尝试将它们插入背包,最后才将其丢弃在地上 死亡时会发送一条聊天消息,以便玩家轻松找到他们的死亡地点。 客户端功能 观察墓碑时会显示工具提示,包含: 拥有者的名字 墓碑时间戳(配置允许您选择 ISO8601 或系统默认格式进行显示) 拥有者的 UUID 如果墓碑不属于您或您具有操作员权限,则会显示访问/绕过警告 /epitaphs highlight 让玩家通过发光轮廓和距离显示来追踪墓碑位置 当墓碑被高亮显示时,客户端会显示: 如果墓碑在同一维度,则显示距离 如果不在同一维度,则显示目标维度 发光轮廓使墓碑透过方块可见 瓶中之魂 瓶中之魂是一种可以通过用瓶子右键点击带有滞留灵魂的墓碑获得的物品。 使用后,它将玩家传送至他们最后的墓碑位置。 当与有效物品在铁砧中结合时,它将把灵魂绑定附魔应用于该物品。 附魔 灵魂绑定 使物品在死亡后仍保留在玩家身上 当物品在铁砧中与瓶中之魂结合时应用。 由于槽位修饰符的应用方式,饰品物品有时可能无法插入到死亡前的确切槽位中 经验灵魂绑定 具有与灵魂绑定相同的功能 当带有灵魂绑定附魔的护甲部件在铁砧中与经验瓶结合时应用。 此外,每件附魔护甲还将保留玩家总经验的四分之一 如果四件护甲都附魔,玩家将保留 100% 的经验值。 命令 所有 <player> , <uuid> 和 <timestamp> 参数都将自动补全 所有玩家可用 /epitaphs uuid <player> 显示玩家的名字和 UUID /epitaphs list 列出您当前的所有墓碑位置 /epitaphs list latest 显示您最新的墓碑位置 /epitaphs highlight clear 清除当前追踪的墓碑 /epitaphs highlight latest 高亮显示您最新的墓碑 /epitaphs highlight deaths <timestamp> 高亮显示您的某个墓碑时间戳 操作员命令 /epitaphs save <players> 为指定玩家手动创建快照 /epitaphs list player <player> /epitaphs list uuid <uuid> 列出目标玩家的所有墓碑位置 /epitaphs files player <player> /epitaphs files uuid <uuid> 列出玩家的备份文件列表 /epitaphs highlight player <player> <timestamp> /epitaphs highlight uuid <uuid> <timestamp> 高亮显示指定玩家在给定时间戳处追踪的墓碑 /epitaphs preview player <player> <timestamp> /epitaphs preview uuid <uuid> <timestamp> 打开预览屏幕,显示备份中所有物品的假库存。 当从服务器控制台运行时,这只会打印出所有物品的列表。 /epitaphs recover player <player> <timestamp> /epitaphs recover uuid <uuid> <timestamp> 恢复备份并将数据合并到目标玩家。这是一种优雅的重置,将保留现有数据 /epitaphs reset player <player> <timestamp> /epitaphs reset uuid <uuid> <timestamp> 用所选备份替换目标玩家的玩家数据。这是一种强制重置,将丢失现有数据
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