此模组需要 FDLib 才能运行

Qliphoth Awakening 是一个专注于添加各种Boss的模组,每个Boss都有其独特的攻击方式、机制和掉落物。

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此模组需要 FDLib 才能运行 关于模组简介: Qliphoth Awakening  是一个专注于添加各种Boss的模组,每个Boss都有其独特的攻击方式、机制和掉落物。  在召唤Boss之前,您将看到对其攻击方式和机制的详细描述。您可以全部阅读并做好充分准备,也可以尝试挑战并直接盲目进入。 如何召唤Boss? 首先,您需要找到世界中自然生成的Boss竞技场。模组提供了诸如 Chesed之眼 等物品以简化这一过程。 每个竞技场内部都有一个特殊的Boss生成结构。您需要右键点击它,将打开一个包含Boss描述的图形用户界面(GUI),在那里您可以找到召唤按钮。  击败Boss后,这个特殊结构将会重新出现,这意味着如果您想再次挑战Boss,无需寻找其他Boss竞技场。 如果您希望支持模组开发,我将不胜感激: Patreon 模组Discord社区: Discord (同时会在Patreon和Discord上发布开发进度) 有用信息: - 模组包含配置文件,您可以在其中更改Boss属性、物品属性以及编辑Boss伤害难度缩放系数。 - Boss界面会从下至上收集Boss掉落表中的所有物品(支持 minecraft:item 和 minecraft:loot_table 条目)。要为物品添加自定义描述,请在翻译文件中添加以下内容: "fdbosses.boss_drop.ENTITY_MOD_ID.ENTITY_ID.ITEM_MOD_ID.ITEM_ID.info" : "您的翻译文本" 例如,如果我们要为 Chesed 掉落表中的金块添加描述,我们需要这样做: "fdbosses.boss_drop.fdbosses.chesed.minecraft.gold_block.info": "一块拥有巨大能量的金块" 在末尾添加 .stats 而不是 .info 可以添加一个统计按钮。  这些翻译支持 FDLib 的文本插入功能(即 {{ }} 语法) 已知问题及可能的修复方法: - Lithium:禁用了 Chesed 的一个攻击碰撞检测 - Asyncparticles:会剔除重要粒子,例如 Malkuth 的准备阶段粒子。  可以通过在其配置中将 "particleCulling" 字段从 SPHERE 改为 AABB 来修复此问题 , - Immersive Optimization:有时会导致 Malkuth 在生成时不执行更新(tick),使其无限期地站在火山中直到被加载。 - Entity Culling:必须将Boss添加到实体Culling配置文件的实体tick剔除白名单中,否则动画将无法正确播放。 还应添加哪些实体: fdbosses:chesed_one_shot_vertical_ray_attack fdbosses:radial_earthquake 常见问题解答(FAQ): 问:Minecraft 1.20.1 版本的模组什么时候出? 答:已经发布 问:Fabric 端口? 答:不会制作 Boss发布状态 目前并非所有Boss都已发布。敬请期待更多内容!

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