内联

Inline 是一个用于在文本中内联渲染的 Minecraft 库。它具有一些面向玩家的功能,主要用于娱乐,同时也作为未来开发者的示例和辅助工具。

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Inline Inline 是一个用于在文本中内联渲染的 Minecraft 库。它具有一些面向玩家的功能,主要用于娱乐,同时也作为未来开发者的示例和辅助工具。 查看画廊以获取一些示例! 面向玩家的功能 客户端功能 Inline 自带几个内置匹配器: 物品 -- 例如: [item:diamond_sword] -- 支持任何物品 ID 实体 -- 例如: [entity:pig] -- 支持任何实体类型 ID 玩家头像 -- 例如: [face:samsthenerd] -- 支持玩家名称 模组图标 -- 例如: [mod:inline] 你可以使用各种字符来替代 : ,其中一些可以修改渲染的大小,非常适合用于告示牌标签! ; 和 : 为正常大小 , 为 0.75 倍缩放 ! 为 1.5 倍缩放 + 为 2 倍缩放 有一个客户端配置项,用于限制聊天消息中的最大渲染尺寸,以防止垃圾信息阻塞其他消息。 你也可以在任何这些匹配符前添加 \ 来防止其被匹配。 其他一些模组(如 EMI、REI 等,可能还有其他的)会在物品的提示文本中添加该物品所属模组的名称。Inline 会检测这一点并将模组的图标附加到上面。 所有这些功能都可以从游戏内的配置屏幕中进行配置。 Create 模组兼容 Inline 的渲染可以用于 Create 模组的展示板。由于一些限制,在展示链接处可能会有些问题,你需要比预期更宽的展示板,否则内容会被截断且无法正确匹配/渲染。 服务端功能 服务端匹配器针对 [show:hand] 或 [show:offhand] 进行匹配,以便在聊天中展示你当前手持的物品。 已知的模组冲突 Emojiful - 由于其替换了文本渲染器,导致 Inline 的 Mixin 无法应用。 如果你发现其他冲突,请提交 Issue 反馈! 开发者 查看 readme 以获取有关使用 Inline 进行开发的更多信息!

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