Sodium Shadowy Path Blocks (SSPB)

钠阴影路径方块 (SSPB)

资源介绍

钠阴影路径方块 (SSPB) 钠阴影路径方块(简称 SSPB)是一个为 Sodium 添加的模组,它将类似原版的光照效果重新引入到非流体、非全方块(例如泥土路径以及它们紧邻完整方块时的深色阴影),因为 Sodium 移除了这一特性(或者说修复了它,因为这从技术上讲是一个漏洞)。 之所以制作这个模组,主要是因为我喜欢原版泥土路径的阴影效果,因此得名。 除非启用了“对路径方块使用原版光照”选项,否则这种光照效果不会与原版完全相同,而只是类似原版,因为我实现的方式完全基于 Sodium 的光照代码。 需要 Sodium(显而易见),并且仅在启用平滑光照时生效。 不与 Sodium 或 CaffeineMC 关联。  选项 阴影强度 : 这些“有问题的”阴影的强度范围从 0-100%。如果启用了“对路径方块使用原版光照”,则不会影响路径方块。默认值为 85%。 仅影响路径方块 : 这种光照“漏洞”(在原版和此模组中均存在)也会影响其他非全方块,如耕地、台阶、楼梯、栅栏等。开启此设置后,仅对路径方块应用“有问题的”光照,并对其他所有方块使用 Sodium 修复后的光照。默认关闭。 对路径方块使用原版光照 : 使用原版精确算法渲染路径方块的光照,而不是修改版的 Sodium 光照算法。这将禁用“阴影强度”选项对路径方块的效果。如果在 4.x.x 之前的版本上使用,需要 Indium 和 Fabric API (如果使用 Quilt,则需要 Quilted Fabric API )来启用。默认关闭。 不兼容性 在 MC 1.19 之前的版本上 , 当使用任何通过 Indium 渲染路径方块的模组(例如,为路径方块提供连接纹理的模组)时,它们在此模组下不会变得有阴影。然而,对其他方块的光照更改仍然有效,游戏仍可正常启动。 如果您仍然希望路径方块有阴影 : 前往 .minecraft/config/indium-renderer.properties 并将 "ambient-occlusion-mode=auto" 更改为 "ambient-occlusion-mode=hybrid"。此后您将不再需要 SSPB,除非您仍然希望对路径方块以外的方块进行光照更改。请注意,如果保留 SSPB 已安装,阴影强度选项仍不会对路径方块产生任何效果。路径方块的阴影将看起来像下面的原版截图,而不是 SSPB 截图,无论是否安装了 SSPB。 截图/比较 (使用所有默认选项) 复杂路径上的比较 (还有一些竹子) 简单路径上的比较 (还有一些栅栏)

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