这是一个用于创建服务端内容的库,即使玩家没有安装模组或(必需的)资源包也能正常工作!你可以创建方块、物品和实体,它们不仅完全在服务端(以及单人游戏)中运行,而且在服务端的表现与正常(原版/模组)内容一致(与 bukkit/spigot 不同,后者以原版方块的形式存储)。
聚合物 这是一个用于创建服务端内容的库,即使玩家没有安装模组或(必需的)资源包也能正常工作!你可以创建方块、物品和实体,它们不仅完全在服务端(以及单人游戏)中运行,而且在服务端的表现与正常(原版/模组)内容一致(与 bukkit/spigot 不同,后者以原版方块的形式存储)。 该库还应能与其他非 polymer 模组以及 PolyMC 正确兼容! 如果你有任何问题,可以在我的“ Discord 对于玩家: 此库/模组包含一些小型实用工具,可用于在使用 Polymer 的服务器上游玩。 它在客户端执行的一些操作: 增加了与多个客户端模组的兼容性( EMI , Just Enough Items , Roughly Enough Items , WTHIT , Jade , AppleSkin ) F3 调试屏幕上的正确信息 完全支持 Polymer 物品拾取 创意物品标签与服务器同步 修复在使用服务器资源包时的问题 画布或虹膜 对于服务器所有者/模组包制作者: 任何使用此库的模组都不应在客户端必需!然而,如上所述,它增加了一些小型的生活品质功能。因此,您可能希望推荐它或将其包含在您的模组包中。 如果您有一个服务器,并且您使用的基于 Polymer 的模组包含资源包,您可能还想额外使用此模组: https://github.com/aws404/polypack-host 对于模组开发者: 所有使用信息可在 https://polymer.pb4.eu ! 该库/模组不执行的操作 此模组不会将现有模组转换为服务器端模组。虽然可以通过手动编码实现这一点,但您可能需要 PolyMC 只要您不需要在客户端上使用常规模组(例如通过模组包)。 命令 /polymer - 显示关于信息 /polymer creative - 打开 Polymer/服务器端创意标签列表(拥有创造模式的任何人都可以使用) /polymer generate - 生成聚合物资源包为 <server/client directory>/polymer-resourcepack.zip 下载 Modrinth Curseforge Github 发布
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