无需 OptiFine 即可为方块、物品、实体、方块实体和液体添加自发光纹理。您可以使用通常需要 OptiFine 的资源包(.properties文件),或者您可以使用 JSON 文件创建自己的发光资源包(.moremcmeta文件).
MoreMcmeta 自发光纹理插件 自发光纹理,就像 OptiFine 一样 无需 OptiFine 即可为方块、物品、实体、方块实体和液体添加自发光纹理。您可以使用通常需要 OptiFine 的资源包( .properties 文件 ),或者您可以使用 JSON 文件创建自己的发光资源包( .moremcmeta 文件 ). MoreMcmeta 发光纹理是一个客户端模组,因此您无需在服务器上安装它。 部分透明度 MoreMcmeta 发光叠加层支持带有 transparency 选项。结合 MoreMcmeta 的 smoothAlpha 动画参数,您可以为自发光覆盖层设置动画以创建闪烁效果。请参阅 自发光文档 和 动画文档 . MoreMcmeta 自发光纹理(Forge 版) 该自发光插件的 Fabric 版本可在其 CurseForge 页面 . 下载 CurseForge Modrinth GitHub 您还需要下载并安装 MoreMcmeta 4.0.0+. 如果您从其他网站下载,任何可能感染您计算机的病毒、恶意软件等,本人概不负责。 请帮助 StopModReposts 。为避免恶意下载,请避免使用转载网站,并确保开发者因其辛勤工作获得应有的报酬。 Sodium 兼容性 此插件将 Fabric 渲染 API 包含在模组 jar 包中。如果您想使用 Sodium,还需要安装 Indium 以实现 Fabric 渲染 API 兼容。 讨论 MoreMcmeta 有问题,或想展示资源包或插件?参与 MoreMcmeta 的 GitHub Discussions 社区! 有用链接 社区讨论 问题追踪器 发光格式指南
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