此内容仅适用于 1.20.4 - 1.21.1。NeoForge 的此模组更高版本已移至此处.
此内容仅适用于 1.20.4 - 1.21.1。NeoForge 的此模组更高版本已 移至此处 . Paxi 是一个用于全局自动加载数据包和资源包的小型模组。 通常,数据包必须为每个世界单独加载。Paxi 在你的 Minecraft 配置文件夹中添加了一个 paxi 文件夹,你可以在其中放置将自动为每个世界加载的数据包和资源包。 首次运行 Paxi 时,会在你的 Minecraft 配置目录中创建 paxi 文件夹。 就全局数据包和资源包而言,Paxi 的操作极其简单,使其成为模组包制作者的绝佳实用工具! 在 paxi 文件夹中有一个用于数据包的 datapacks 文件夹。当你首次创建或加载安装了 Paxi 的世界时,该文件夹会自动为你创建。放入此文件夹的任何数据包都将自动加载到你玩的任何世界中——换句话说,就是全局加载的数据包!在游戏中,使用 /datapack list 查看所有已加载的数据包;由 Paxi 加载的数据包将以粉色文本显示。支持 zip 文件和常规文件夹(包含 pack.mcmeta 文件)。 数据包也可以按特定顺序加载!当你首次创建或加载安装了 Paxi 的世界时,会在 paxi 目录中为你创建 datapack_load_order.json 文件。你可以在此 JSON 文件中填入数据包文件夹名称(zip 文件需包含 .zip 扩展名)的列表,以指定你希望数据包加载的顺序。使用此 JSON 文件完全是可选的——未列在文件中的任何数据包将正常加载(按文件夹/zip 文件名的字母顺序,与普通数据包相同)。因此,如果你只有少数几个需要按特定顺序加载的数据包,只需在 JSON 中列出它们即可! 从 v5.1.3 开始, datapack_load_order.json 文件也支持与相对路径名一起使用的包条目,这意味着你也可以从任何其他文件夹加载数据包。这些相对路径名是相对于你的 Minecraft 实例文件夹的基础 .minecraft 目录的。例如,如果你想加载位于 .minecraft/datapacks 中的数据包 MyDataPack ,只需添加条目 "datapacks/MyDataPack" 到您的 datapack_load_order.json 文件。 此外,从 v5.1.3 版本开始,有一个配置选项 从基础 'datapacks' 目录加载 在模组配置中(默认启用)。启用后,位于 .minecraft/datapacks 文件夹中的所有数据包也将自动加载。此行为与将数据包放在正常的 Paxi 文件夹中( .minecraft/config/paxi/datapacks ) 相同。添加此功能是为了支持 CurseForge 即将推出的与 Paxi 的数据包集成,在此集成中,数据包将自动下载到 .minecraft/datapacks 文件夹。 在 paxi 文件夹内还有一个用于资源包的 resourcepacks 文件夹。当您首次安装 Paxi 运行游戏时,系统将为您创建此文件夹。放置在此文件夹中的任何资源包都会在您启动游戏时自动加载。支持 zip 文件和常规文件夹(包含 pack.mcmeta 文件)。资源包在专用服务器上不受支持,因为它们仅影响客户端的游戏体验(纹理、声音和其他资产)。 与数据包类似,资源包也可以按特定顺序加载!当您首次安装 Paxi 运行游戏时, resourcepack_load_order.json 文件将在 paxi 目录中为您创建。您可以在此 JSON 文件中填写资源包文件夹名称的列表(包括 zip 文件的 .zip 扩展名),以指定资源包的加载顺序。使用此 JSON 文件完全是可选的——未列在文件中的任何资源包将正常加载(按文件夹/zip 文件名的字母顺序,与普通资源包相同)。因此,如果您只有少数几个需要按特定顺序加载的资源包,只需在 JSON 中列出它们即可! 从 v5.1.3 版本开始, resourcepack_load_order.json 文件还支持带有相对路径名的包条目,这意味着您也可以从任何其他文件夹加载资源包。这些相对路径名是相对于您的 Minecraft 实例文件夹的基础 .minecraft 目录而言的。例如,如果您想加载位于 vanilla resourcepacks 文件夹中的包 MyResourcePack.zip ,您只需添加条目 "resourcepacks/MyResourcePack.zip" 到您的 resourcepack_load_order.json 文件即可。
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