为《我的世界》引入精英冠军怪物,同时利用原版游戏机制,提供高度可配置且具有挑战性的体验。显著特性包括可配置的冠军等级、增强的属性、效果以及稀有掉落物。其目标是为玩家寻求更多刺激的《我的世界》冒险提供充满挑战且富有回报的体验。
为《我的世界》引入精英冠军怪物,同时利用原版游戏机制,提供高度可配置且具有挑战性的体验。显著特性包括可配置的冠军等级、增强的属性、效果以及稀有掉落物。其目标是为玩家寻求更多刺激的《我的世界》冒险提供充满挑战且富有回报的体验。 针对现代版本《我的世界》的 Champions / Mob Captains / Infernal Mobs 模组的高度可配置替代品。 特性 任何列入白名单的怪物类型都可以作为冠军怪物生成,拥有增强的属性和效果。 所有增强的属性和效果均可通过配置文件进行设置。 可以生成不同等级的冠军,等级越高,属性越好,效果越多。 冠军怪物在被击败时可以掉落稀有物品和无法通过常规手段获得的物品。 支持 NeoForge 和 Fabric 模组加载器。 配置 提供图形界面或基于文件的配置选项。 模组的几乎所有方面都可配置,包括: 可以生成冠军怪物的怪物类型。 冠军怪物的生成概率和生成类型条件。 每个冠军怪物等级的属性和效果。 每个等级的属性有10个缩放级别,默认值为5级。 每个冠军怪物等级的掉落表。 每个等级的自定义盔甲和武器。 掉落物品上出现特殊附魔或属性的概率。 冠军怪物的视觉效果。 击败传奇(默认)冠军怪物时的庆祝烟花。 冠军怪物 冠军怪物是普通怪物的特殊精英版本,它们生成时带有盔甲、武器、增强的属性和效果。它们可以被配置为在不同等级生成,高等级冠军更加强大。冠军怪物在被击败时可以掉落稀有物品和无法通过常规手段获得的物品。 冠军怪物有四个不同的等级: 不常见 稀有 史诗 传奇 生成 每种冠军怪物等级的生成机会权重可以进行配置。 生成可以限制在特定的生成类型(例如,自然生成、刷怪笼生成等)。 根据默认配置,排除刷怪笼生成,以避免堵塞怪物农场。 相对权重决定了每种等级生成的概率。默认权重设置为:普通怪物69%的概率,不常见冠军17.2%的概率,稀有冠军10.3%的概率,史诗冠军3.1%的概率,传奇冠军0.7%的概率。 冠军盔甲和武器 冠军怪物可以根据其等级生成标准或特殊的盔甲和武器。 可以通过配置更改。 可以配置为在被击败时掉落。 默认情况下,标准盔甲和武器不会掉落。(可配置) 特殊盔甲和武器在被击败时有概率掉落。(可配置) 冠军怪物属性 生命值增加 : 冠军怪物的生命值根据其等级增加。 护甲增加 : 冠军怪物的护甲值根据其等级增加。 速度提升 : 冠军怪物的移动速度比普通怪物快。 伤害增加 : 冠军怪物造成的伤害比其普通对应物更高。 击退抗性 : 冠军怪物可以随时间恢复生命值。 坠落抗性 : 冠军怪物的坠落伤害显著减少。 冠军怪物效果 默认情况下, 传奇 冠军生成时会带有发光效果几秒,并通知附近的玩家。 试炼密室效果可以应用于冠军怪物。概率和等级受配置影响。 风充能 编织 受感染 火焰抗性 : 冠军怪物对火焰伤害免疫。 冠军怪物掉落 盔甲 某些部件可能具有特殊附魔或属性。 每个等级都有一套自定义盔甲,冠军怪物可以装备,或者在被击败时掉落。 武器 具有独特附魔或属性的特殊武器。 加入我们的 Discord!
在鱼乐云资源中心浏览该资源,登录后可一键安装到你的游戏服务器。