从任意位置快速传送到任意快速旅行点。
从任意位置快速传送到任意快速旅行点。 你可以在这里找到该模组的 dll 变体: 从任意位置快速旅行 - dll 变体 自定义设置 如果你不关心自定义设置,请忽略此部分。 Steam 导航到 "%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\Config\Windows\"。一个简单的方法是将其粘贴到 Windows 资源管理器的地址栏中,然后按回车键。 Gamepass 导航到 "%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\Config\WinGDK\"。一个简单的方法是将其粘贴到 Windows 资源管理器的地址栏中,然后按回车键。 到达后,使用记事本等文本编辑器打开名为 "Engine.ini" 的文件,并粘贴以下行: [/Game/Mods/FastTravelFromAnywhere/ModActor.ModActor_C] FastTravelToNotDiscoveredPoints=false 如果你将 FastTravelToNotDiscoveredPoints 设置为 true,你将能够快速传送到尚未发现的地点。这些地点在世界地图上显示为灰色。 安装 下载并安装 UE4SS 。 向下滚动到底部即可找到下载链接。你应该下载的文件类似于 "UE4SS_v3.0.1-1011-gb50986bd.zip"。 要安装 UE4SS,你需要解压其 .zip 归档文件,然后前往游戏安装目录并导航到此路径:\Pal\Binaries\Win64。将解压后的文件放入此处。最终结构应如下所示: \Pal\Binaries\Win64\dwmapi.dll \Pal\Binaries\Win64\ue4ss 下载与你的游戏(Steam/Gamepass)相对应的模组变体并解压其 .zip 文件。前往游戏安装目录并导航到 \Pal\Content\Paks。如果这里没有名为 "LogicMods" 的文件夹,请新建一个。 将 .zip 归档文件中的 FastTravelFromAnywhere.pak(适用于 Steam)以及 FastTravelFromAnywhere.pak、 FastTravelFromAnywhere.ucas、 FastTravelFromAnywhere.utoc(适用于 Gamepass)放入此处。 对于 Steam 版本的游戏,最终结构应如下所示:\Pal\Content\Paks\LogicMods\FastTravelFromAnywhere.pak Gamepass 版本的游戏路径可能有所不同。 注意事项 Gamepass 版本的模组使用 chunkID 9824。 查看我的其他模组 我为《幻兽帕鲁》制作的所有模组
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