Every Compat (Stone Zone)

所有兼容:石头区域

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所有兼容:石头区域     关于 厌倦了不完整的石头套装?你来得正是时候! 此模组作为许多流行模组的附加组件,旨在通过添加所有已安装木材类型的所有方块来填补空白。 所有添加的装饰/家具类型在所有方块类型中均可用。 使用此模组,你不再需要额外的兼容性附加组件,而只需依赖一个通用的模组即可!一切自动完成! 此外,该模组将尝试将来自其他未安装兼容模组的任何方块转换为其等效方块。 我是否有权将此模组包含在我的模组包中? 随意将此模组添加到你的模组包中 不想要来自 所有兼容(木材良好) ? 你可以使用 所有兼容(库部分)   支持的方块 最后更新:2025年4月5日 当前支持: 图例: 1.20.1 - 1.21.1 - 仅在 FORGE 或 FABRIC 中可用 - 不可用 - - 是否会更新到 1.21.1 - 常见问题 问:列表中没有支持的模组 答:  前往 StoneZone 的 GitHub 并使用“建议模组”创建新议题。  问:这到底是怎么工作的? 答: 魔法。 问:这与其他兼容模组兼容吗? 答: 是的,我列出了许多流行的兼容模组。当这些模组安装时,本模组会尽力不注册其中已存在的内容 问:我是一个模组作者,我可以使用这个模组来为我的方块添加支持吗? 答: 当然可以!本模组提供了一个非常简单易用的 API,模组开发者可以用它仅用 10 行代码就注册整个方块的定义!本模组会自动生成所有资源文件 问:你能添加对“x”石材类型的支持吗? 答: 去试试那个模组吧 问:我如何重新纹理化 X 方块? 答:  像其他模组一样使用资源包即可。EC 只是在运行时创建纹理,但对于游戏而言,它们的功能与从文件夹加载完全相同。要查看它们的路径,请开启调试资源配置,然后进入它会在你的实例目录中生成的 /debug 文件夹 问:某个方块类型不受支持,我能自己添加吗? 答: 不能直接添加,因为注册不能是条件性的,也不能依赖于配置文件。如果你是模组开发者并且懂代码,你可以向本模组提交拉取请求,或者在你的模组中直接使用 EveryCompatAPI 类(检查它们的 javadocs 和模组模块以获取信息) 问:这个模组消耗太多内存了! A: 不,它不会。当单独安装时,它就像不存在一样,因为模组本身没有任何功能。 然而,一旦你开始添加增加方块和家具的模组,它就会注册缺失的方块,这是它的职责。显然,你可以随意使用这两种方式,你会注册很多方块,就像安装很多模组一样。这使用的 RAM 完全取决于 你的 discretion。 ️️支持我️️ 制作模组花费了我很多时间,所以如果你喜欢我所做的,并且想要支持我,你可以点击顶部的 "捐赠" 按钮。 如果你想 定制一个 地球仪 或者 雕像 只为你一人!这也适用于使用 "supplementaries" 代码从 Akliz 购买服务器的情况。然后前往 Every Compat 并向下滚动直到找到 "Support Me"。这将支持 MehVahdJukaar 的作品。 我们的模组

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