Every Compat (Gems Realm)

所有兼容:宝石领域

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所有兼容:宝石领域 关于 方块类型: 水晶类型:紫水晶 粉尘类型:红石 宝石类型:绿宝石、钻石、 金属类型:铁、金、铜 以上是 CrystalType、DustType 等所代表的示例。还有其他模组添加了类似类型。 是否厌倦了不完整的 BlockType 集合?你找对地方了! 此模组作为许多流行模组的附加组件,旨在通过为当前安装的所有方块类型添加这些模组所添加的所有方块来填补空白。 所有添加的装饰/家具类型均可在所有方块类型中使用。 有了这个模组,你就不需要额外的兼容性附加组件,只需依赖一个通用的即可!一切都是自动化的! 此外,该模组会尝试将来自其他未安装兼容模组的任何方块转换为其等效方块。 我是否有权将此模组包含在我的模组包中? 请随意将此模组添加到你的模组包中 不想使用来自 的 Wood 或 Leaves 集合 所有兼容(木材好) ? 你可以使用 所有兼容(图书馆部分)   支持的方块 最后更新:2025 年 6 月 18 日 目前支持: 更美丽的火把(CrystalType, DustType, GemType, MetalType)- 常见 Macaw's - 常见 桥梁(MetalType) 栅栏与墙壁(MetalType) 窗户(MetalType) Lapidarist (CrystalType, DustType, GemType, MetalType)- FORGE Create(MetalType)- FORGE 更美丽的书架 (CrystalType, DustType, GemType, MetalType)- FORGE 每种 BlockType 的支持模组图片将在未来提供。 图例: 1.20.1 - 1.21.1 - 仅在 FORGE 或 FABRIC 中可用 - 不可用 - - 是否会更新到 1.21.1 - 常见问题 问:列表中没有支持的模组 答: 前往 GemRealms 的 GitHub 并使用“建议一个模组”创建新议题。 问:这到底是怎么工作的? 答: 魔法。 问:这与其他兼容模组兼容吗? 答: 是的,我列出了许多流行的兼容模组。当它们安装时,模组会尽力不注册其中已存在的内容。 问:我是一个模组作者,我可以使用这个模组来为我的方块添加支持吗? 答: 可以!该模组包含一个非常简单易用的 API,模组开发者可以用它在短短 10 行代码中注册整个方块定义!模组会自动生成所有资源。 问:你能为“x”方块类型添加支持吗? 答: 去试试那个模组吧 问:如何重新纹理化 X 方块? 答: 像其他模组一样使用资源包。EC 只是在运行时创建纹理,但对于游戏来说,它们的功能就像从文件夹中加载的一样。要查看其路径,请开启调试资源配置,并进入实例目录中生成的 /debug 文件夹。 问:某个方块类型不受支持,我可以自己添加吗? 答: 不能直接添加,因为注册不能是条件性的,也不能依赖于配置文件。如果你是模组开发者并且懂代码,你可以向该模组提交拉取请求,或者在你的模组中直接使用 EveryCompatAPI 类(查看它们的 javadocs 和模组模块以获取信息) 问:这个模组消耗太多内存! 答: 并没有。单独安装时,它就像不存在一样,因为该模组单独运行时什么都不做。 然而,一旦你开始添加添加方块类型和添加家具的模组,它就会注册缺失的方块,因为这是它的职责。显然,如果你大量使用这两种模组,你会注册很多方块,就像安装许多模组一样。使用的内存完全取决于 你的 判断。 ️️ 支持我 ️️ 模组开发花费了我大量时间,所以如果你喜欢我的工作,并希望支持我,你可以 点击顶部/底部的“捐赠”按钮 OR 传播关于这个模组的消息。 我们的模组

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