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此模组页面已不再使用 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/unearthed-both 生成: 区域: 世界被划分为由相似岩石类型组成的地质区域。 造山带: 这些是岩石构成更为混乱的区域。某些岩石只能在造山带中找到。 岩基: 一些火成岩可以作为从基岩中升起的巨大结构出现。 次生层: 覆盖在基岩之上的次要岩石类型。 地层: 切割穿过基岩的单一岩石类型的薄层。 第三纪沉积物: 罕见的巨石块。 风化层: 岩石的风化版本,在地下以及丘陵/山脉/高原生物群系的地上生成。有一个配置选项可以始终用风化层替换泥土。 * 下界砾石在下界荒地(加上下界砾石矿石)中被辉石取代。辉石的行为与砾石完全相同。 特性: 表岩屑 -使用另一种石材制作8个表岩屑方块,即可获得该石材类型的表岩屑方块(减少物品栏杂乱) -破坏表岩屑方块可从中挖出石头并获得泥土, 草地 表岩屑方块需要配合 hoe -岩屑草只能蔓延到邻近的岩屑/泥土上,前提是这些方块上已有地衣。 水坑 -当实体溅入水中时,会在水坑附近形成水坑。暴露在天空或高光照强度下时会蒸发。地衣可在水坑附近自然生成。 -游戏规则 "doPuddleCreation" 允许你禁用自动形成水坑的功能 地衣 -在丘陵和山脉的石头表面上不常生成。使用剪刀收集一些。 -根据附近是否有水/水坑,会变干或变湿。地衣在潮湿时可以生长,但如果周围有足够的苔藓,它将停止生长。 -如果覆盖超过5个面,覆盖有苔藓的石头会风化成为相应的表土。 褐煤 -可以在任何y层的岩层中找到。褐煤块可以直接用作非常差的熔炉燃料 -用8个褐煤制作 c l a y 用于制造褐煤块,其作为炉燃料更优(且燃烧平衡) 建筑模块 -不同石块类型存在不同的方块模式。部分石块拥有独特的凿制石材纹理,可用于装饰,请参阅图片。 配置: *完整配置系统尚未实现,以下是当前可调整的部分 -Unearthed模组替换生成的方块由标签定义,可通过数据包修改标签,使你不希望被替换的方块保留在世界中,或通过添加方块来移除你不希望出现的方块。 #replaceable :将被石块类型替换 #replace_dirt :可被壤土替换 #replace_grass :可被壤土草替换 -默认情况下,壤土仅出现在山地/丘陵/高原生物群系中,但此设置可配置为将所有泥土方块替换为壤土。 -你可以在配置文件中启用调试模式,以更细致地观察Unearthed模组的生成效果。这将把所有主石块替换为玻璃,让你看到各种额外生成的结构。建议使用替换玻璃材质的资源包。 岩石: 火成岩: 辉长岩 花岗闪长岩 白色花岗岩 流纹岩 风化流纹岩 金伯利岩 浮石 金伯利岩 流纹安山岩 辉绿岩 变质岩: 片岩 板岩 石英岩 白云岩 大理石 片麻岩 沉积岩 : 石灰岩 米色石灰岩 灰色石灰岩 褐煤 粉砂岩 泥岩 砾岩
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