重命名兼容项目

自动修复300多个模组中的数千个命名冲突,非常适合寻求一致性的模组包创建者和讨厌重复名称的玩家。

资源介绍

前言 在《我的世界》模组制作中,精神兼容性一直是我感到困扰的问题;这并非因为两个模组完全无法共存,而是特别当它们拥有完全相同的名称时。 当两个物品具有不同的用途或稀有度时,情况会进一步复杂化,因为简单地用一个物品替换另一个(如 BlockSwap、Biome Swapper 等)并不总能保持平衡。更不用说可能有人为你现在从模组中剥离的素材付出了大量心血!因此,这是我的解决方案: 此资源包旨在最终将现代模组化《我的世界》中常见的每个物品/生物/方块/生物群系重命名为其他名称,或者通常更具特异性的名称。例如,Alex's Caves 中的石灰岩被重命名为原始石灰岩,以保留与 Quark 中石灰岩的精神兼容性。我尽力确保每个名称选择符合模组作者可能的意图,但如果我有任何失误,请告诉我!这些新名称将出现在你能想到的所有地方(除了特殊的调试菜单),包括进度和字幕! RCP 完全支持所有模组加载器,并明确支持低至 1.12.2 的《我的世界》版本!此外,还进行了特殊调整以确保跨所有现代版本的兼容性,包括 1.16(不再仅针对 1.20!) 优先级 Rename Compat Project 旨在解决模组化《我的世界》中的许多问题,而不仅仅是兼容性问题。RCP 的三个优先支柱如下: 兼容性;项目的原始使命声明和总体首要优先级。Rename Compat Project 旨在通过使用重命名,最终使《我的世界》中的每个模组都能彼此‘精神兼容’,通过重命名消除重复项,消除冗余,并将不兼容性转化为多样性。 润色;虽然 RCP 本身的内容一直保持着最高标准的润色,但随着开发的进展,其他每个模组的润色也变得至关重要。有些模组在拼写和大小写方面的润色存在瑕疵;RCP 正试图单方面解决所有模组的这些问题。 一致性;与润色类似,许多模组在命名时并未遵循其父模组或有时甚至是原版《我的世界》的命名约定。例如,‘桶装实体’而非‘实体桶’。RCP 旨在统一所有模组内的命名约定,提供一个干净且可搜索性极高的方块、物品、生物等的注册表。 支持列表 (v1.6) 生物群系 Biomes O' Plenty, Terralith, Oh the Biomes We've Gone (+Oh The Biomes You'll Go), Traverse Reforged, Terrestria Reforged, Alex's Caves, YUNG's Cave Biomes, Autumnity, Atmospheric, Sapwood, Regions Unexplored, Nature's Spirit, [Let's Do] Blooming Nature, Promenade (Fabric), Bayou Blues, Abundance, Nature Arise, Mystic's Biomes, Wetland Whimsy, Sleepy Hollows, Beneath the Wetlands (Fabric) 世界生成 Ecologics, Environmental, Windswept, Twigs, Spelunkery, Galosphere, Darker Depths, Better Default Biomes, Caverns & Chasms, Biome Makeover (+Compat Makeover), Immersive Weathering, Terraqueous, Project: Vibrant Journeys, Good Ending, Swampier Swamps, Unearthed, Seafarer, Sakura, Haunted Harvest, [Let's Do] Meadow, [Let's Do] Beach Party, Wilder Wild (Fabric), Mystical World, Wilds, Aquatic Frontiers, Wild Lands, Ferdinand's Flowers 农夫乐事 Farmer's Delight, Farmer's Respite (+Respiteful), Brewin' And Chewin', (+Cocktails Delight) Delightful, Collector's Reap, Hearth and Harvest, Crabber's Delight, Cultural Delights, Vanilla Delight, Rustic Delight, Vintage Delight, Coffee Delight, Unusual Delight (Hostile Delight), Fruit's Delight, Veggies Delight, Large Meals, Dungeons Delight, Miner's Delight, Ube's Delight, Casualness Delight, Trails & Tales Delight, Sunflower Delight, Berries & Cherries, My Nether's Delight, Seed Delight, Gensokyo Delight ~ Youkai's Homecoming 兼容附加组件: Abnormals Delight, Simple Delights, Aether Delight, Alex's Delight, Twilight Flavors & Delight, Windswept Delights, Galospheric Delight, Jellyfishing Delight, Yucutan Delight, Ice and Fire Delight, Crate Delight, Nature's Delight, Vampire's Delight, Enderite's Delight, Naturalist Delight, Alex's Mobs Delight, Cave's Delight 食物与农业 Thermal Cultivation, Croptopia (+Croptopia Additions) Pam's Harvestcraft 2 (Crops, Trees, Core & Extended), Vanilla Cookbook, Crockpot, Aromatic, Caupona, Cosmopolitan, [Let's Do] Farm & Charm, Simple Farming, Enhanced Farming, Forestry, [Let's Do] Vinery, [Let's Do] Bakery, [Let's Do] Brewery, [Let's Do] Applewood, [Let's Do] Candlelight, [Let's Do] Herbal Brews, [Let's Do] Corn Expansion, Sprout, Butchery, Sushi Go Crafting, Neapolitan, Peculiars, Seasonals, Cookielicious, Wild Berries, Simply Tea, Just More Cakes!, Bountiful Fares 魔法 Hexalia, Goety, Hexerei, Malum, Occultism, Arcanus (Fabric), Bewitchment (Fabric), Feywild, Vampirism, Brazier 生物,动物 亚历克斯的模组,自然主义者,水产养殖2,潮汐2,[让我们做]更野的自然,无名动物模组,生物,宠物与伙伴,发光:主世界,生成,更活跃的蜜蜂,史前动物群,不寻常的史前时代,升级水生,丰富的宠物,鳍类奇妙生物,盗贼之鱼,可驯服的野兽,荣耀的生物,更多生物:怀旧版,更好的动物Plus,动物区系化,混合水生,海洋领域,本的鲨鱼,动物学,水母钓鱼,傻宠物,深海恐惧症,库帕的宠物,动物学模组:装饰与动物收藏, aardvark的奇怪动物学,Vanimaals,环境添加,原始 怪物,怪兽 冰与火,混沌诞生,朋友与敌人,末地动物学,更多宠物,许多傀儡,末影人重制,神话生物,物种,兽人,鱼的亡灵崛起,生物与野兽(+端口),可驯服的野兽,阿斯特米尔的森林工艺,大地之美,迭代RPG,墓地,丹尼的扩展,盖亚的法典,僵尸变体,僵尸+,发光:野兽,发光:下界,腐烂的生物,亡灵重制,地牢模组,韦斯利的 Roguelike 地牢,传奇生物,MobZ,冒险Z(Fabric),敌人扩展,对立力量,怪物包 技术与矿石 Mekanism,应用能源2,精炼存储,末影工业,沉浸工程,工业前瞻,阿斯特拉,伏特,Powah!,电子动力学,铁路重生,循环,幻想金属,沉浸矿石,古代元素,Oreganized,Create,Create:铃铛与装饰,Create:工厂必须增长,Silent的宝石,Silent Gear,ExtraGems,Gobber 2,钻石之上的矿石,宝石项目,宝石与水晶,简单矿石,宝石与珠宝,宝石注入,水晶重制,Gemspark,更多宝石(Fabric),有机体,Enderite CJ版,LieOnLion的Enderite,Aethersteel 维度 更…

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