MaLiLib

TL;DR(太长不看):我将不再亲自维护 1.20.5+ 版本,至少目前如此。Sakura-Ryoko 进行了移植。待其更稳定后,它们将出现在此处。在此之前,请参阅帖子以获取链接和详情。

资源介绍

关于 MC 1.20.5 及更高版本的说明 https://old.reddit.com/r/litematica/comments/1di4o3h/announcement_about_litematicas_future_and_updates/ TL;DR(太长不看):我将不再亲自维护 1.20.5+ 版本,至少目前如此。Sakura-Ryoko 进行了移植。 待其更稳定后,它们将出现在此处。在此之前,请参阅帖子以获取链接和详情。   描述 MaLiLib 是一个库模组,包含 masa 的客户端模组共享代码。 基本上,它包含了所有配置选项、按键绑定内容、大部分 GUI 代码以及使用该模组的模组所需的其他大量实用工具。 (这个名字只是 masa 的 Litemod Library 的缩写,因为我毫无想象力……) 请务必从“文件”页面获取正确的模组版本!! 注意: 对于 MC 1.14.4 及更高版本,同时提供 Fabric 和 Forge 版本, 请查看文件名以获取正确版本! 文件名始终指示模组加载器(例如 Fabric 与 Forge)和 Minecraft 版本: malilib- <模组加载器> - <MC 版本> - <模组版本> .jar 例如: malilib- fabric - 1.15.2 - 0.10.0-dev.20+arne.6 .jar 从指定版本开始,以下模组需要 Malilib: Item Scroller - 0.14.0 及更高版本 Litematica - 任何从大约 2018-06-11 开始的构建 MiniHUD - 0.17.0 及更高版本 TellMe - 0.6.1 及更高版本 Tweakeroo - 0.8.0 及更高版本 每个模组版本对 malilib 的确切所需版本将在每个依赖模组的更新日志中指明。 基本上,当某个模组需要更新版本的 malilib 时,如果 malilib 中的更改破坏了兼容性,那么所有其他依赖模组也会同时获得更新。 如果 发生这种情况的话。通常希望破坏性更改很少见。 基本上,您应该始终能够为任何依赖模组使用最新版本的 malilib,至少如果您同时更新它们的话,因为您应该始终这样做。 TL;DR(太长不看):一次性更新所有内容! 从 malilib 的 0.10.0-dev.19 版本开始,Fabric API 的唯一必需部分已嵌入到 malilib 中,因此您 不需要 再单独为我模组的 Fabric API 模组。 对于 MC 1.13.x,请注意 仅支持 1.13.2 ,因此您需要从 Chocohead 的分支 获取 1.13.2 的 Rift。 Rift 1.13.2 安装说明(如果您玩 Minecraft 1.13.2): - 确保您已安装 Java 8(Java 9 或更高版本无法与 Rift 配合使用) 选项 1 - 使用 MultiMC 启动器(我个人推荐此方法): 从 https://multimc.org 获取 MultiMC 下载此 zip 文件: https://cdn.discordapp.com/attachments/480755595654332456/674588502008004618/mmc_rift_1.13.2_jitpack_aeee80c1fb-1_https.zip 在 MultiMC 中,点击顶部的 添加实例 (Add Instance) 在左侧选择 从 zip 导入 (Import from zip) ,并选择上面下载的 zip 文件。在顶部给实例命名,然后点击确定完成安装,Rift 将被安装到该实例中。 如果您需要有关 MultiMC 的更多帮助,我有一段视频在这里: https://www.youtube.com/watch?v=HzR9oRld08A 选项 2 - 将 Rift 1.13.2 安装到原版启动器: 首先从此处下载 Rift 安装程序: https://www.jitpack.io/com/github/Chocohead/Rift/jitpack-aeee80c1fb-1/Rift-jitpack-aeee80c1fb-1.jar 如果您正在运行 Minecraft 启动器,请先关闭它 双击 Rift jar 文件以运行它 如果安装成功,请使用文本编辑器打开等效于 C:\Users\masa\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.13.2-rift-1.0.4-SNAPSHOT\1.13.2-rift-1.0.4-SNAPSHOT.json 的文件(具体取决于您的操作系统和用户名等) 在 libraries 数组中,在 com.github.Chocohead:Rift 行上,将 SNAPSHOT 字符串替换为 aeee80c1fb-1 保存文件 完成。 现在,当您使用原版启动器中的 1.13.2-rift-1.0.4-SNAPSHOT 配置文件启动游戏时,游戏应该能够以安装了 Rift 的状态启动。 编辑后 json 文件应如下所示的图片: 如果您有问题或需要帮助,获得答案的最佳/最快方式是在我的 Discord 服务器上。

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