护甲点数增强

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功能: 护甲值超过20时会在护甲条中显示 抗性效果会以护甲条边框的形式渲染 护甲条的护甲韧性叠加层 独立的护甲韧性条 护甲条的保护附魔叠加层 多个生命条堆叠在一个彩色条上 吸收效果会以生命条边框的形式渲染 护甲和生命值会以其对应条旁边的文本形式显示 支持PotionCore(仅限1.12版本) 完全可配置 仅客户端使用 请注意, AttributeFix 或任何类似的模组是必需的,如果护甲点数通过属性修饰符处理以达到超过30点护甲。(在玩旧版本的Minecraft时不需要) 一些覆盖/绘制在护甲/生命条上的模组可能不兼容,必须移除或更改某些配置设置才能使此模组正常工作 我将 不接受 任何 关于模组问题的 错误报告 或问题 。这些应提交至 GitHub 上的错误追踪器 ! ( 此处 ) (功能请求也适用) 如果您有关于 ArmorPoints++ 的问题,但这些问题不适合提交到 GitHub 问题追踪器,或者您只是想和我聊天,欢迎加入我的官方 Discord 服务器(https://discord.gg/rBmVqjrazz)。 在此 您可以找到 当前支持的 Minecraft 版本 . 请注意,只有该模组的最新版本会持续获得支持,而‘不支持’列中的 Minecraft 版本将 不会收到任何更新 . 我的新护甲栏是怎么回事?它是如何工作的?: 通常玩 Minecraft 时,您的护甲栏最多由 10 个银色护甲图标组成。 这些图标允许 Minecraft 显示最多 20 点护甲值。 但有时,在使用模组或幸运方块时,显示最多 20 点根本不够。 这时 ArmorPoints++ 的彩色图标就派上用场了! 它们允许在你的护甲条中显示最多 240 点护甲值。 你的护甲栏总共有12种不同的颜色(包括原版的那种)。 下面将概述所有颜色;你可以在 截图标签页 . 看到这个图标看起来像原版的,因为它确实就是原版。没有额外的含义,也没有隐藏的内容,只是你习惯看到的最多20点普通护甲值。 现在变得有趣了……当你在护甲栏看到这个图标时,意味着你的护甲值超过了20点。 就像橙色一样,这个图标只是显示更高的护甲值。在这种情况下,它是41-60点。 这个图标告诉你,你已经达到了61-80点护甲值的范围。 当你在护甲栏看到这个图标时,你几乎达到了100点的标志。 然后呢……现在怎么办?真的存在能给你超过100点护甲的装备吗?遗憾的是,确实有,否则这个模组就没什么用了,对吧? 我甚至不知道我们为什么在这里……121-140点是一个惊人的数量,对吧? 我想我只是做了这个颜色来填充我的纹理文件中的某些空白……但它也显示141-160点! 现在我们接近我的图标调色板的末尾。161-180点!我们快完成了!再来一点! 好吧,你现在为什么要这样做?拥有181-200点护甲值有什么意义吗? 我认为你有点做得过头了……你在25点时就已经变得无敌了,但现在……现在你竟然有超过200点! 到了这个阶段,连我也停止添加更多图标了,因为……哪个 理智的 人类会制作出给你提供221-240点护甲值的盔甲呢? 你提到过抗性边框的事情?: 是的,当开启该功能且你拥有minecraft:resistance(抗性)效果时,你会看到护甲条周围有一圈淡淡的红色边框。 每两个被此边框包围的图标表示一个等级的效果,因为……在抗性5级时你确实会变得无敌! 抗性3级且护甲值为7点的示例。注意:抗性为1时显示的图标数量可以在配置文件中设置。 护甲韧性叠加层?是的——它在这里! 你非常宝贵的护甲韧性将以叠加层的形式显示在护甲条上方。太棒了! 每当你看到两个这样的小图标时,你就知道你的护甲韧性值为1或2点(向上取整)。 是的。大概就是这样……其实并不算特别壮观。注意:韧性为1时显示的图标数量可以在配置文件中设置。-- 从v3.0.0版本开始,这些图标也使用颜色来指示堆叠的图标 独立的护甲韧性条?它存在! 如果你不喜欢上面解释的那些可爱的叠加层图标,你可以将它们替换为一个全新的条形图,其唯一用途就是显示你的护甲韧性值。 在颜色方面,它的行为与护甲完全相同——所以如果你忘记了,可以查阅相关说明! 所以……我比较懒,这里只放了一个图标……不过别担心,模组包含了所有图标! 保护效果叠加层?你现在甚至不需要打开背包就能看到它了! 这些叠加层将显示你盔甲物品上所有类型保护效果的总值(火焰保护、保护等)。 类似于盔甲韧性,一个图标显示组合防护值为 1 或 2(向上取整)。 非常闪亮,不是吗?注意:防护值为 1 时显示的图标数量可以在配置中设置。 一个生命值栏?颜色代表什么意思?: 在玩 Minecraft 时,你有时会通过 minecraft:health_boost 效果或其他模组获得额外的生命值。 这些心形图标会显示为额外的栏位,如果该栏位被填满,则会添加第三个栏位,依此类推。 生命叠加功能完全移除了这些额外的生命值栏位,并用一个单一颜色的栏位替换它们。 使用 ArmorPoints++ 的此功能可确保你的屏幕永远不会因过多的心形图标而显得杂乱无章。 这些心形图标真的很特别!当你拥有大量这些红色小图标时,它们通常会弄乱你的屏幕。使用此模组后,只有当你的生命值为 1 - 20 点时才会看到红色心形图标。 橙色心形图标,类似于橙色盔甲图标,表示你拥有的心形图标数量多于平常。此处为 21 - 40。 是黄色!你现在拥有 41 - 60 点生命值。 青柠色让我联想到生命。而你拥有很多生命。[ 61 - 80 点生命值 ] 绿色在所有花哨的颜色之后似乎有些无聊……但它依然存在![ 81 - 100 点生命值 ] ‘青色’……多么奇怪的颜色名称……但它告诉你你现在拥有超过 100 点生命值! 经典的青色……拥有 121 - 140 点生命值感觉真好。 蓝色,就像水一样,对吧?但你今天不会溺水,因为你获得了 141 - 160 点生命值! 又是另一种蓝色,哈哈?也许你现在会溺水,因为你已经潜入水中太深,甚至看不到阳光了。[ 161 - 180 点生命值 ] 啊……紫色……在一个生命值栏中看到接近 200 点生命值的感觉真棒! 而现在,嗯……已经没有更多的颜色了……这个小小的粉色心形将显示超过 200 - 220 马力 :) 我的吸收之心去哪了?: 别担心,我的朋友,你的吸收之心并没有消失! 它们只是移动了。 你现在可以在你的生命值周围找到它们作为边框。 你生命边框的每个像素显示 4 点吸收生命值 [ = 2 个吸收之心 ],因此每个生命边框为 80 点吸收值,或者整个生命值条为 800 [ = 400 个吸收之心 ]。 原版生命值上吸收边框的一些示例 [ 我不会把所有这些都放这里,制作所有这些单独的图像花了足够长的时间 ] 注意:一个吸收之心显示的像素数可以在配置中设置。 你说,我可以看到绝对的生命值/护甲值?: 是的。你的护甲、生命值和吸收值会以文本形式显示在 HUD 中各自进度条的下方。 如果你想在游戏中查看此内容,我建议查看 截图标签页 . 嘘!让我告诉你一个秘密:如果你不喜欢它,可以在配置文件中将其关闭,甚至可以自定义文本的每种颜色! 完全可配置?让我看看配置文件! 它们都在 这里 可用。说真的,最好现在就点击那个链接!(显然,我在开玩笑——你不必这么做) 常见问题解答 [ 提问前请先阅读 ]: 为什么你创建了这模组?     嗯……我玩了很多幸运方块,但就是找不到任何在 1.8 版本下能像 Armorpoints++ 那样工作的优质模组,     所以我自己做了一个。——我希望你喜欢它! 为什么没有 1.1.1 之前的版本?     关于这个嘛……当时进行了大量的内部测试,而且我没有将这些测试版本命名为 beta 之类的,     所以第一个正式发布版恰好是 v1.1.1。 为什么不支持 <version>?     我只是个普通人,不想折腾太多不同的版本,     所以我主要只会为 Forge 的长期支持(LTS)版本和 Minecraft 的最新版本进行更新。 你能实现 <feature> 吗?[ 你还希望在这个模组中看到什么缺失的功能? ]     点击 here 打开一个新的 Issue,使用“功能请求”模板提交,如果该功能适合这个模组,我会很高兴地为所有支持的版本实现它。 你能把这个模组移植到 <version> 吗?     前往 https://github.com/users/Cheos137/projects/1 ——如果你想看到这个模组移植到的版本     不在那里(也不在不支持的列中),除非已经有评论/功能请求等明确要求该版本,否则请询问我。     如果我因为被反复要求移植到某个版本而感到烦恼,我会推迟移植或根本不会移植。 我发现了一个bug,我该怎么办?     打开一个新的 Issue 这里 使用“Bug report”模板,然后我会看看我能做些什么。 为什么横幅与游戏内的颜色顺序不匹配?     历史。查看 v3.0.0 的更新日志,你就会看到。 资源包支持?     [< v2.0.0]…

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