亡灵重制

我发誓,如果我看到任何人评论关于生物在亮处生成,而这些生成是由模组兼容性原因或旧版本引起的,我将免费删除评论。(如果您认为您的理由是真的,请通过 Discord 联系我)

资源介绍

我发誓,如果我看到任何人评论在灯光充足的地方生成生物群系,而这些是由模组兼容性或旧版本引起的,我将免费删除评论。(如果你认为你的理由是真的,请通过 Discord 联系我)   此模组添加了新的不死生物类型(目前有29种),其中大多数是僵尸。此模组使《我的世界》极具挑战性,新的生物给你提供了逃跑而非战斗的选择。   现在适用于 1.20.1/1.19.2/ 1.18.2 此模组添加了强大且具有挑战性的不死生物。此模组使《我的世界》极具挑战性,新的生物给你提供了逃跑而非战斗的选择。它们相当吓人,但不要害怕!所有这些僵尸都有它们的 弱点,你可以利用这些弱点轻松击败它们!(如果你想将此模组加入你的模组包,只需将模组的链接添加到你的页面即可)所有这些生物都有许多不同的技能,比如冲撞、 爆炸等等。 游戏玩法   僵尸无处不在... 撕裂与毁灭 直到一切完成。 此模组需要 GeckoLib 注意:使用着色器可能导致动画经常出错,而且很难看,相信我。(如果你坚持使用着色器,请尝试关闭实体阴影) 你会看到生物摆出这样的姿势追逐你   所有模组包制作者和玩家必读   使用 InControl 模组来改变生成率。 我强烈推荐这些模组,因为我使用的是 MCreator。 IN CONTROL 模组 - https://www.curseforge.com/minecraft/ IN CONTROL 维基 - https://wiki.mcjty.eu/mods/index.php?.. . 我很抱歉没有用于改变生成率的配置   TZP 类似纹理包现已可用!!!!: https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/legs-and-arms-undead-pack 真正的僵尸 炸弹人(真正的僵尸) 生命值: 30(在世界任何地方生成) 攻击: 3 属性: 抗击退 速度: 相当快 特殊能力: 爆炸并将粘液溅到受害者脸上。 注意: 它通常会在爆炸前跳两次。(如果目标不够近,计时器会重置) 当它们即将爆炸时击中它们会使它们立即爆裂。 粘液可以用水冲洗掉 注意2:  被粘液命中的生物会受到额外的火焰伤害。 喷射者(真正的僵尸) 生命值:  8(在世界任何地方生成) 攻击: 4-30 速度: 快速 特殊能力: 在没有目标时隐藏在地底下 注意: 它们的视力比大多数僵尸差,所以在它们还没有注意到你时尝试用弓射击。喷射者有2种纹理变体,穿着烧焦的衣服和嘴巴。 掉落物: 它们很少掉落酸性袋,你可以投掷它,在撞击时散布酸液。(将其与粘液结合,你将获得一个名为“凝固汽油弹袋”的莫洛托夫鸡尾酒)酸性袋还可以被制作成碗,你可以在其中放入鸡蛋或雪,从而获得去除某些施加于身体的负面效果的抗性。为了快速饮用,你可以右键点击水源处的碗来获取茶水。(熔炉也适用) 孕妇(真僵尸) HP: 100(在主世界任何地方生成) 近战伤害 : 7+击退 呕吐: 4+中毒 身体重击伤害: 15 SP: 1.   总是与她身边的4只僵尸一起生成。 2. 拥有控制怪物心智的能力,例如蜘蛛、僵尸、骷髅等,以对抗宿主的目标。(月光花也会对抗香水产生免疫) 3.   从远处发现敌人时,孕妇会生成Bidies去追击其目标。(如果目标太近,孕妇不会召唤任何Bidies) 4. 死亡时,她会用身体猛击地面,造成范围伤害。 5.   她也会通过呕吐来眩晕目标,尽管大多数时候她会不小心吐到自己的仆从身上。 弱点:  如果你将她点燃,她会受到更多的物理伤害。 Bidy(真僵尸) HP:  10 到 12 (在主世界任何地方生成) 近战: 10 + 爆炸 SP: 1. 它们会钻入地下,直到靠近目标时才会出现。 2. 如果上方有屋顶,它们有时会从屋顶而不是地面出现。 3. 它们接触时就会爆炸。(可被格挡) 4. 死亡后会开始膨胀然后爆炸。(你可以用任何工具将它们击飞/不可格挡) 提示:  它们在从地下出现或移动时会发出声音。 可以用清水冲洗掉身上的粘液 注意:  被粘住的生物会受到额外的火焰伤害。(请善加利用) 重甲兵/抓取者(真僵尸+火焰尘埃) 生命值:  200(会在主世界任意位置生成) 速度: 快速 ----------攻击与伤害----------- 重击:  6+ 将你击飞 反击:  5 + 击退效果 投掷石块:  8 + 火焰 + 范围伤害 石块重击:  8+ 将你击飞 + 不可格挡 石块猛砸:   8+ 将你击飞 + 火焰 + 迟缓效果 + 不可格挡 咆哮:  0 + 强制锁定玩家屏幕一秒钟 + 生成10个火焰火花 + 将周围的实体击飞(不包括玩家) 特殊技能:  1. 重甲兵可以格挡你的攻击,并可能接上反击。(当其生命值低于75%时,也可能使用咆哮) 2. 如果你在被阻挡时靠得太近,试图攻击会被击退。 3.   如果对手过度利用他的格挡帧数,他会开始使用咆哮攻击。 4.   一旦他捡起一块巨石,它只能被砸碎3次才会破碎并 spread 火焰范围伤害。(如果投掷,巨石会瞬间破碎) 5. 他在咆哮时不会受到伤害 6. 尽管他能进行火焰攻击,但他并不免疫火焰 他的掉落物和工具的描述不言自明。去看看 JEI 吧,笨蛋。(链锯有100的攻击速度!!!!而原始护甲全套没有裤子,不过你可以穿任何裤子并获得火焰攻击增益) 注意: 火焰攻击增益适用于所有类型的伤害,包括投射物或剑的全力挥砍(对多个敌人造成燃烧效果)。 你可以砍掉他的手臂来削弱他的格挡和反击。(在他进行反击后立即攻击他,但要准备好应对后果) 伊利格构造体 (在 1.20.1 中已损坏) 幽灵(伊利格构造体) HP: 35+ 厚重护甲(某些雪地生物群系) 攻击: 4 速度: 确实很快 特殊技能: 1. 始终无敌(受到一次伤害后暂时禁用) 2. 在受到攻击一段时间后,他们会向你冲来。 3. 击中他们也可以打破他们的坦克,将无敌烟雾 spread 开来,并使周围的一切变得隐形。(所以如果你在其他僵尸附近遇到他们,避免伤害它) 4. 他们有一个罕见的对应体,身上布满伤口。(他们对物理攻击有抵抗力,但他们并非无敌) 重要提示:幽灵的怪物生命值统计已降低到20,因为他的发光眼睛在 1.20.1 版本中不起作用。(否则太难了,而且我太懒了,无法制作新能力来补偿) Wheezer(伊利格构造体) HP: 25(在世界任何地方生成) 攻击: 3 速度: 正常 特殊技能: 呼出粉色烟雾会阻挡你的视线并削弱你的力量。(如果亡灵吸入烟雾,他们会获得好的效果)此外,烟雾可以用盾牌阻挡。 弱点: 立即点燃他们会杀死他们。如果被多次击中会被斩首。(使他们无法使用烟雾攻击) 伐木变体:         1. 造成巨大伤害         2. 行走速度增加         3. 无法被斩首 法杖(伊利格构造体) HP: 30 (在世界任何地方生成) 速度: 蹦跶蹦跶 特殊技能: 跳跃向目标,用其巨大的避雷针猛击猎物。(可以格挡) 弱点: 如果暴露在雷雨天气中,他们会立即死亡。(因雷击死亡时,他们会掉落灰烬堆,你可以右键点击以获取一些火药和经验值)你可以使用远程武器如弩或弓在他们在空中时将他们击退/弹开。(如果你有长矛或枪之类的东西也行)顺便说一句,你也可以通过将他们击回来格挡他们的攻击。 占有者(灾厄构造体) 生命值:25 (在深海生物群系中生成) 近战: 召唤狂怒者 速度: 定居型 特殊能力: 1. 在目标头顶召唤囚笼困住狂怒者 2. 攻击或被攻击后,该生物会关闭其棺材以重新充能。 3. 其棺材可抵御任何物理攻击。 提示: 当棺材关闭时,该生物无法攻击。 笼子砸中该生物头部将立即将其击杀。 恶魔亡灵 月光花(恶魔亡灵) 生命值: 30(在主世界任意位置生成) 攻击力: 4 速度: 极快 特殊能力: 能从远处发现敌人 弱点: 1. 在任何生物身上使用阿拉弗洛利亚香水会使月光花锁定该生物。因此,夜间旅行时必备此香水瓶,否则这些生物会紧追不舍。 2. 被空中击中时有几率陷入眩晕。 注意: 阿拉弗洛利亚花由月光花掉落,或在平原或针叶林生物群系中自然生成。在半径8格范围内,植物会随机给生物施加气味,导致月光花追击它们。(花朵的气味对亡灵生物无效,除非是从香水瓶喷洒的)。该花也可用于酿造,产生相同效果。 注意2: 有几率掉落黑色花瓣方块,可用于根据放入8格区域中间槽位的物品,在激活按钮点击时给生物施加气味。(其他槽位用于存放物品) 钻石 = 玩家 腐肉 = 亡灵生物 骨头 = 宠物 苹果 = 所有活体生物 线 = 怪物(除月光花外) 阿拉弗洛利亚 = 月光花 猎手(恶魔亡灵) 生命值: 16(在主世界78格以上高度或地下生成) 攻击力: 4 速度: 快速 特殊能力: 造成伤害后完全自我恢复。(除非被格挡) 这些狡猾的家伙喜欢飞行以迷惑目标或避免被击中。(飞行时脆弱,尝试在空中侧翼攻击) 对目标造成伤害后,它会移动/飞走一秒,然后再次返回。 可以破坏栅栏和门。(可关闭) 弱点: 当它们追逐你时,尝试靠近悬崖或深河,这样当它们飞行时会…

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