为游戏添加了新的 EntityAttribute,其 ID 为:projectile_damage:generic。这允许自定义游戏中单个弓和弩物品造成的伤害。
️ 在 Ko-Fi 上支持我 ️ 功能 为游戏添加了新的 EntityAttribute,其 ID 为: projectile_damage:generic 。这允许自定义游戏中单个弓和弩物品造成的伤害。 添加了名为 Impact 的新状态效果,增加实体投射物造成的伤害。 示例命令: /effect give @p projectile_damage:impact 30 4 您还可以使用此模组提供的 API 来设置自定义远程武器的伤害。 配置 服务器端 配置位于 config 目录中,在安装该模组并运行游戏后生成。 作为模组开发者使用 请查看项目 readme 以获取更多详细信息。
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