EBE 是一个 100% 客户端 在 Fabric 模组加载器上运行的 Minecraft 模组,旨在提高方块实体渲染的性能,并通过资源包提供可定制性。
增强型方块实体 EBE 是一个 100% 客户端 在 Fabric 模组加载器上运行的 Minecraft 模组,旨在提高方块实体渲染的性能,并通过资源包提供可定制性。 它是如何工作的? EBE 使部分方块实体使用烘焙的方块模型,而非卡顿的实体模型。 它仅仅是一个优化模组吗? EBE 并非 仅仅 一个优化模组,其优化带来的一些副作用是许多视觉改进。 这些改进可能包括: 方块实体上的平滑光照 能够使用方块模型重新设计方块实体 切换功能,例如圣诞箱子 尽可能远距离查看方块实体 关于动画呢? EBE 最棒的部分在于,您仍然可以保留动画,同时获得烘焙模型带来的性能提升!大多数动画方块实体模型仅在绝对必要时才会渲染。 EBE v0.10.2+ 将兼容 Sodium 0.6+,无需额外模组。 仅适用于 更早版本的 EBE , 请搭配 Indium 以及 Sodium 0.5.11 或更低版本使用。 需要 Fabric API 本模组及其最新版本可在 Modrinth 常见问题与帮助 如果您有关于该模组的快速问题,请不要提交 GitHub Issue。 仅在发现错误或希望提出建议时提交 GitHub Issue。 问:我需要帮助以进行模组操作/需要报告一个错误! 答: 如果你在设置模组或与其他模组一起使用时遇到问题,我建议你加入我们的 Discord 服务器 并在那里寻求帮助。 如果问题是 BUG 请在我们的问题跟踪器(页面顶部的“Issues”标签页)上报告它 问:这个模组会卡住箱子动画或使箱子不可见吗? 答: 此错误在 EBE 0.5 及以上版本中已完全消除。如果问题仍然存在(不应该出现),请在 GitHub 上提交 issue 或加入 Discord 服务器 . 问:我的箱子动画卡住了! 答: 你可能正在使用 Sodium,该模组默认不支持某些 Fabric 渲染功能。如果你需要将 Sodium 与 EBE 一起使用,你应该安装 Indium . 问:我的箱子不可见了! 答: 您可能正在使用与 EBE 冲突的资源包。打开实体块设置菜单(通过 EBE 的模组菜单入口或原版视频设置),并启用“强制资源包兼容性”。 问:这与 快速箱子 ? 答: 快速箱子”不会保留箱子的动画,仅优化箱子(方式与 EBE 类似)。EBE 还会优化其他实体块: 末影箱 告示牌 钟 床 潜影盒 装饰陶罐 帧率提升 渲染 1700 个箱子时: 原版 使用 EBE 帧率提升 155%! 资源包 以下是一个示例,展示如何使用 EBE 配合资源包自定义箱子。
在鱼乐云资源中心浏览该资源,登录后可一键安装到你的游戏服务器。