古董地图是一个可制作的物品,启用后会显示特殊的地图界面。您可以通过点击并拖拽来导航地图,通过滚轮进行缩放。此外,屏幕上的按钮允许您添加/移除/隐藏标记,并将地图导出为图像文件。
古董地图 是一个可制作的物品,启用后会显示特殊的地图界面。您可以通过点击并拖拽来导航地图,通过滚轮进行缩放。此外,屏幕上的按钮允许您添加/移除/隐藏标记,并将地图导出为图像文件。 无论 服务器 还是 客户端 都需要安装此模组。 您可以自由地将此模组包含在模组包中,只要您不从中牟利即可。 已知错误: https://github.com/AntiqueAtlasTeam/AntiqueAtlas/labels/type:%20bug 加入我们的 Discord:https://discord.gg/N2H3r9y 地图的生成方式是围绕玩家,为每个 16x16 方块的区块选择一个生物群系进行代表。其他模组添加的自定义生物群系将根据其特性自动分配到默认纹理集,但您也可以添加具有自定义纹理的自己的纹理包:请参阅 编辑纹理 您可以将地图册导出为 PNG 图像文件,以显示玩家当前所在的维度。 模组开发者可以使用 Atlas API ! 为了使用 API 进行开发,请在此处获取去混淆构建版本 here . 合成配方: + = 与 Minecraft 地图类似,右键单击空的地图册 以创建可用的实例: 克隆: + = 使用空地图册合成地图册会创建原地图册的克隆体。地图内容在克隆体之间共享,因此您可以始终留一份在家,外出冒险时不必担心丢失您的地图册。 组合: #1 + #2 = #3 2个不同的地图集可以一起制作,并将它们的内容合并到新的地图集中。 按住地图集时右键点击以打开它。 鸣谢: 衷心感谢所有为该模组做出贡献的人! 致 Hunternif 创建了这个模组和原始纹理,以及 致 Kenkron 多年来对模组进行更新和维护 向 Quest 团队的 voythas 及其他成员致谢,感谢你们激发了最初的创意 向 coolAlias 致谢,感谢其完成与 ZSS 的集成、重写网络代码并在过程中提供了诸多帮助 向 crafteverywhere、CapoFantasma97 致谢 Mazdallier , 感谢 Ruukas 翻译文本 感谢 Golrith 在自定义纹理包方面的工作,以及 temdur 和 barrowisp 为贡献 到 Stereowalker,为移植到 1.21.1 到所有在 Minecraft Forums 线程中提出建议的人。他们的建议非常有洞察力,其中一些建议的功能已经实现。
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