沉思黑暗

Mindful Darkness 为你的游戏添加了全自动暗色模式!无需更改任何纹理即可使所有 GUI 变暗。可以在游戏中直接快速开启和关闭。你还可以选择不同的算法,并轻松控制黑暗强度。还包括一个简单的系统,允许你控制哪些纹理受到影响(参见配置)。

资源介绍

          正念黑暗 为你的游戏添加了全自动暗色模式。 无需更改任何纹理或资源包即可立即使菜单和界面变暗。 直接在游戏中的设置中开启或关闭它,并根据你的喜好自定义外观。 从不同的变暗算法中选择,调整黑暗强度,并轻松微调效果。 还包含一个简单的纹理控制系统,让你决定具体哪些纹理受到影响。️ 舒适、灵活且对眼睛友好。 ⏩ 需要客户端安装 ⏩ 需要安装 PUZZLES LIB (FABRIC & NEOFORGE) ⏩ 需要安装 FABRIC API (FABRIC) ⏩ 需要安装 FORGE CONFIG API PORT (FABRIC) 如果模组支持,可以通过游戏内的模组菜单直接进行配置(Fabric 上需要安装 Mod Menu by Prospector )。 使用外部文本编辑器进行手动配置时,所有文件都位于 .minecraft/config , 文件名分别为 MOD_ID-client.toml , MOD_ID-common.toml , 或 MOD_ID-server.toml , 具体取决于配置文件类型。并非所有类型的配置文件都会存在,甚至可能完全没有。 正念黑暗不会自动变暗游戏中的每一个 GUI 纹理,而是需要在配置文件中手动指定受影响的纹理。资源可以使用 '*' 作为通配符字符指定,可以影响所有命名空间或仅单个命名空间,并且可以使用 '!' 来排除资源。 默认情况下,配置如下所示:" textures/gui/*.png , !minecraft:textures/gui/icons.png "。这将包括来自所有命名空间中 textures/gui 目录的所有纹理(因为这是模组通常放置其 GUI 纹理的地方)。具体来说, minecraft 命名空间中的 icons.png 被排除了(通过在开头添加 '!' 来表示)。注意:定义资源的顺序对于排除项很重要!被排除的资源需要放在任何原本会包含它们的条目之后。 🌟 感谢 Buuz135 及其 Dark Mode Everywhere 模组,我从其中借用了更改字体颜色的想法。                                              2026 @heyitsfuzs. 保留所有权利。此页面最后编辑于 2026 年 9 月 11 日,06:44 (UTC)。

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