Leaky 是一个用于检测、报告并移除大量堆叠物品的模组,同时提升物品整体的性能。
Leaky 能在服务器性能问题出现之前,检测到破损的农场、物品泄漏以及危险的掉落物堆积情况。 与定期删除所有掉落物不同,Leaky 会追踪较大的物品集群并观察其行为随时间的变化。这使得它能够区分临时的物品爆发与持续泄漏或浪费的农场。 Leaky 还能在大型物品堆积存在于世界中时,降低其带来的性能开销。Leaky 是 仅服务端 . 物品泄漏检测 当足够多的掉落物实体聚集在某个区域时,Leaky 会开始将它们作为一个物品集群进行追踪。它监控: 当前物品实体数量 新到达的物品 消失的物品 玩家拾取 集群存活时间 新建的集群会获得短暂的宽限期,以免像打破几个容器这样的普通事件被立即视为泄漏。随后,集群可以逐步进入越来越严重的状态: 创建 → 观察中 → 可疑 → 泄漏 → 待删除 运作正常且物品浓度较低的农场可以继续正常运行,而不会被归类为泄漏。Leaky 还能检测到 浪费型农场 ,其中掉落物的数量保持相对稳定,因为大量新生产的物品会持续消失。 物品性能优化 大量的掉落物堆在变得足够大需要清理之前,就已经可能导致显著的服务器开销。Leaky 会对老旧或密集堆积的物品减少昂贵的碰撞、流体和移动处理,同时保持新掉落和正在主动移动的物品响应灵敏。 这降低了问题物品堆积在被调查、收集或等待消失期间的负面影响。 报告 当 Leaky 检测到问题时,它会报告有关受影响集群的有用信息,包括其大小、状态、活动和位置。聊天中的坐标可点击,以便快速传送到受影响区域。 通知可以配置为发送给附近玩家、服务器管理员、所有人,或者完全禁用。报告的物品堆积还可以选择性地使用发光效果高亮显示。 自动清理 确认过大的泄漏在达到可配置的大小和警告延迟后会自动移除。最近的玩家拾取会推迟清理,有助于保护正在被主动收集的物品。 一个单独设置的更高 紧急阈值 可以立即处理可能威胁服务器稳定性的极端物品堆积,而无需等待正常的泄漏分类。在物品被移除之前,Leaky 会在内存中存储副本到删除历史记录中,允许在同一服务器会话期间检查和恢复最近删除的集群。 其他功能 检测异常庞大的非物品实体堆积 检测未激活区域中的极端物品堆积 可配置的检测、报告、浪费和清理阈值 可选的报告物品堆积高亮显示 支持检测具有持续物品消失的浪费型农场 可配置的通知接收者 可点击的坐标和检查操作 /leaky status — 显示当前追踪的集群 /leaky inspect <id> — 检查特定集群 /leaky deleteCluster <id> — 手动移除集群 /leaky deletionHistory — 查看最近移除的集群 /leaky restore <id> <dimension> — 恢复已移除的集群 无已知不兼容项。Leaky 应能与其他模组共存。 仅在服务器上必需。
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