CobblemonTrainers (已停止更新)

Cobblemon Trainers 为 Cobblemon 引入了一个训练家对战系统,旨在与可交互的 NPC 模组无缝集成。 这些训练家拥有受第五世代训练家 AI 启发的自定义 AI,确保战斗引人入胜且具有挑战性。

资源介绍

Cobblemon Trainers 为 Cobblemon 引入了一个训练家对战系统,旨在与可交互的 NPC 模组无缝集成。 这些训练家拥有受第五世代训练家 AI 启发的自定义 AI,确保战斗引人入胜且具有挑战性。 广泛自定义训练家队伍,包括招式、个体值 (IVs)、努力值 (EVs)、特性、等级和性格,提供多样化且具挑战性的战斗。 可以使用服务器上的任何宝可梦,包括来自数据包 (datapacks) 的宝可梦。 高效地将训练家组织成组,以便在设置界面中简化导航。 为训练家定义胜利指令,从而启用战后奖励,例如基于经济的激励措施。 命令概览: /trainers add <name> [<group>] : 创建一个拥有空队伍的新训练家,可选择将其分配到特定组。 /trainers setup : 访问图形用户界面 (GUI) 以配置训练家的队伍。 /trainers setwincommand <trainer> <command> : 指定击败训练家后执行的命令,支持自动替换玩家名称 (%player%)。 /trainers setlosscommand <trainer> <command> : 定义玩家被训练家击败时执行的命令,支持自动替换玩家名称 (%player%)。 /trainers setgroup <trainer> <group> : 在设置 GUI 中将训练家归入指定的名称组,以便于组织管理。 /trainers remove <trainer> : 从系统中删除一名训练家。 /trainers rename <oldName> <newName> : 修改训练家的名称(反映在对战日志中)。 /trainers setcanonlybeatonce <trainer> true/false : 切换该训练家是否只能被击败一次。 /trainers addpokemon <trainer> <pokemon> : 通过类似 /pokegive 的命令向训练家的队伍添加一只宝可梦。 /trainers addfromparty <trainer> <partySlot> : 将玩家队伍中的宝可梦添加到训练家的队伍中。 /trainers setcooldownseconds <trainer> <cooldownSeconds> : 设置与该训练家对战的冷却时间。 /trainers setpartymaximumlevel <trainer> <maxLevel> : 设置玩家队伍在与训练家对战时的最高等级限制。 /trainers adddefeatrequirement <trainer> <defeatRequirement> : 设置条件,使得玩家必须击败特定训练家后才能与该训练家对战。 /trainers removedefeatrequirement <trainer> <defeatRequirement> : 移除击败要求。 /trainers resetwintracker <player> <trainer> : 清除该玩家过去是否击败过该训练家的记录。 /trainers usegen5ai : 将训练家对战 AI 设置为第五世代 AI。 /trainers usestrongai <level> : 将训练家对战 AI 设置为正在为 Cobblemon 官方训练家开发的强力 AI。 /trainers battle [<trainer>] : 与训练家发起对战。省略训练家参数将打开训练家选择菜单。 /trainers makebattle <player> <trainer> [<trainerEntity>] : 开始玩家与训练家之间的对战。 /trainers reload : 刷新训练家数据文件;建议谨慎手动编辑。 对于包含空格或特殊字符的训练家名称或命令,请使用单引号。例如:/trainers add 'Ash Ketchum' 若要在字符串中包含单引号,请使用转义方式:': 'say 'hello\\'' 变为 say 'hello' 所有命令都需要权限等级 2 或对应的权限节点: "selfdot.trainers.reload" - /trainers reload "selfdot.trainers.battle" - /trainers battle <trainer> "selfdot.trainers.makebattle" - /trainers makebattle <player> <trainer> "selfdot.trainers.edit" - 所有其他命令。 配置选项: xpEnabled : 控制玩家的宝可梦是否能在与训练家对战时获得经验值。 图形由 twsparklecat 制作

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