获得史诗般的RPG风格称号以庆祝进入不同生物群系和维度。
旅行者的头衔是一个简单的客户端模组,在进入生物群系或维度时会添加类似RPG的头衔。 完全可定制——更改文本大小、颜色、位置、持续时间等 包含许多模组维度的内置头衔 - Atum、暮色森林、蜜蜂区、失落之城等! 支持 所有模组生物群系 支持 自定义音效 在进入新生物群系和维度时 维度与生物群系黑名单 精美的自定义维度头衔(仅限1.18+) 试试UnRoman制作的精美 视觉旅行者头衔 资源包附加组件,以实现完全自定义的维度头衔!它支持 一堆 经过修改的维度。 添加自定义声音 要使用自定义声音,您只需创建一个包含命名空间的资源包即可 travelerstitles 。在 sounds 文件夹中,您可以添加两个自定义声音中的一个或两个,分别命名为 dimension.ogg 和 biome.ogg 。当进入新的维度和生物群系时,将分别播放这些声音。如果未提供任何自定义声音,则不会播放相应类型的标题声音。 更多自定义选项 通过使用资源包中的语言文件,您可以添加自己的维度和生物群系标题! 维度使用如下格式的语言条目: "travelerstitles.namespace.dimensionname": "标题" 生物群系使用与以往相同的语言条目,确保对任何模组的生物群系提供内置支持,如下所示: "biome.namespace.biomename": "标题" 然而,如果您想更改原版或模组生物群系的标题,同时不影响游戏的其他部分,您可以使用以下专为该模组提供的特殊格式: "travelerstitles.biome.namespace.biomename": "标题" 维度与生物群系同样支持一个可选的 color lang 条目,它将覆盖为该特定维度或生物群系配置的默认文本颜色。以下是一个完整的示例,为下界添加红色标题,并为平原生物群系添加绿色标题: "travelerstitles.minecraft.the_nether": "下界", "travelerstitles.minecraft.the_nether.color": "ff0000", "travelerstitles.biome.minecraft.plains": "平原", "biome.minecraft.plains.color": "00ff00" 请注意,对于生物群系的颜色条目,键以 travelerstitles 开头也是可以接受的,任何以 travelerstitles 为前缀的生物群系颜色条目将优先于其他条目。 例如,以下内容将为沙漠生物群系生成蓝色( 0000ff )文本,因为以 travelerstitles 为前缀的条目具有优先权: "biome.minecraft.desert.color": "ff0000", "travelerstitles.biome.desert.color": "0000ff" 另外请注意,颜色是 RGB 十六进制格式的字符串。 点击此处 查看模组自带的 lang 条目。 调试命令 如果您拥有足够的权限,以下命令在单人世界中有效。它们可用于预览在游戏中遇到标题时的外观。 /biometitle <生物群系> /dimensiontitle <维度>
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