T.O 魔法与附加 - 铁之法术扩展

添加了高质量且沉浸感十足的法术、Boss、武器、装备以及更多内容!与 L_Ender's Cataclysm、Alex's Caves 等模组实现了联动。

资源介绍

受 Craisin Lord 的集成结构模组启发, T.O Magic 'n Extras (前身为 T.O Tweaks ) 是一个 Iron's Spells 'n Spellbooks 的附加模组,还整合了诸如 Cataclysm 和 Alex's Caves 等许多热门模组。该模组引入了各种独特且稀有的法术,包含原创法术及其依赖项衍生的法术。此外,它还配备了稀有武器,每种武器拥有独特的能力和等级,以及各种配饰,如法杖、法术书和独特的奇物。T.O Magic 'n Extras 旨在扩展法术、武器和奇物的选项,同时与其依赖项无缝集成。 7.0 版本 - Boss 更新预告片(即将推出的内容): 我也最近开通了 Patreon 以支持我的模组开发。如果你喜欢我的模组并希望支持开发,那将对我意义重大 <3。Patreon 页面上有赞助者专属福利供你查看 (例如 Alpha/Beta 版本以及 Patreon 专属开发预告) . 这不仅仅是为了支持我。如果你喜欢某个模组或模组作者,在力所能及的情况下,请考虑支持他们。模组制作需要耗费大量时间和精力,每一份支持都能真正帮助整个社区,并激励模组作者继续前行。所以,如果你愿意且有能力,请认真考虑给予支持。   必需依赖项: Iron's Spells n' Spellbooks L_Ender's Cataclysm Alex's Caves Apothic Attributes 可选兼容性: Alex's Mobs   强烈推荐模组: Better Combat 新首领: 夜卫兵: 属性: 生命值:[600] 护甲:[10] 攻击伤害:[18] 法术强度:[1.5] 法术抗性:[1.0] 跟随范围:[70] 夜卫兵是一个强大的多阶段首领,仅出现在  虚空大教堂 ,一种稀有结构,生成在末地维度。围绕重魔法交互建造,他最好使用 "Iron's Spellbooks (ISS)" 魔法类型来挑战,尽管近战玩家仍有机会——如果他们知道自己该做什么的话。 在整个战斗中,夜卫兵在三个不同的阶段之间切换,每个阶段都需要不同的方法。他循环通过 12+ 种预兆攻击模式 ,每种都有其自己的时机和提示。 这不仅仅是另一个耐打的Boss(虽然他确实非常耐打,如果你不知道该如何应对的话)——他还带有 独特机制 ,例如 伤害适应 , 复苏缩放 , 以及 反制法术窗口 , 奖励明智的玩法和Build多样性。 击败他可获得稀有战利品,包括 斯特洛尔之刺 , 一把可投掷并在使用时返回、命中时回血的镰刀,以及用于制作强力装备和法术的材料。 所有内容都回归到一条精心撰写的 叙事线 , 编织在物品、书籍和他的环境中——使夜卫兵不仅仅是一场战斗,而是成为更宏大故事的一部分。   新魔法学派(水): 随着模组 v4.0.0 的新更新,现在添加了一个以水为主题的新学派,称为 水 . , 扩展新学派,它添加了法术、新结构、新生物、盔甲和装备!! 自定义法术: 此模组包含自定义法术。一些法术可能不会随法术强度进行伤害缩放,但这些法术的其他方面肯定会缩放,因此法术强度仍然有用。以下是目前存在于模组中并在荒野中可能找到的法术: 水: 水弹:   发射一连串快速的水弹,造成伤害并追踪附近的实体。 气泡喷雾:   喷射出一串气泡,造成伤害,减缓受影响实体的速度,并施加潮湿效果。 珊瑚弹幕: 施放以标记目标,在重新施法结束时释放珊瑚弹弹幕。弹丸造成伤害、穿透并在2格半径内碎裂成碎片,造成范围伤害。 深渊回响:   召唤一个船体破坏者来战斗并保护施法者。可用作水下坐骑,骑乘时赋予水下呼吸能力。只能通过击败船体破坏者获得。 洪流斩击: 释放一道 infused 水的斩击投射物,造成伤害并将造成的伤害转化为施法者的法力值。命中多个实体会暂时增加施法者的法力恢复速度。 水闸: 对施法者施加伤害上限,确保任何超过阈值的 incoming 伤害被降低至上限。当伤害超过阈值时,波浪向所有方向涌出,造成伤害。 水力射击:   发射一个小水弹,造成伤害,减缓敌人速度,并施加潮湿效果。 蒸汽喷射:   产生一股强大的冲击力,在使用鞘翅或在水下游泳时以高速推动施法者,赋予临时水下呼吸能力。 降雨:   召唤一场暴雨,使施法者免疫负面效果,并对范围内所有人施加潮湿效果。 潮汐抓取: 将目标实体拉向施法者,用力打击其造成伤害,同时施加眩晕和潮湿效果。 海啸: 召唤一股不可阻挡的潮汐向前推进,撞击敌人,造成伤害,将其冲走,并施加潮湿效果。 深海漩涡: 召唤一个巨大的水流漩涡,将实体拉向中心,减缓其速度并施加潮湿效果。漩涡会周期性释放闪电打击,摧毁其半径内的目标。 天穿者: 从天空召唤永恒的混沌之海幻影三叉戟,造成范围冲击伤害。三叉戟会停留并脉冲式地每间隔一段时间造成冲击伤害50%的伤害,并施加潮汐折磨,导致投掷的永恒的混沌之海三叉戟在范围内爆炸并减速受影响的敌人。需要装备永恒的混沌之海三叉戟才能施放此法术。 蛇人: 召唤一连串风暴蛇依次直线坠落攻击,造成伤害并施加潮湿效果。伤害无视无敌帧。只能通过击败斯库拉获得。 呼啸风暴: 经过3秒蓄力后,召唤一场肆虐的风暴,降下水矛,造成伤害并施加潮湿效果。每次命中有50%的概率增加潮湿增幅(最高10倍)或将其持续时间延长2秒。只能通过击败斯库拉获得。 阿克罗波利斯使者: 召唤一只忠诚的爪族为你战斗和保护你。只能通过击败爪族获得。 溢出: 使水从地面喷涌而出,扩散成一片广阔的水池。水池持续对内部的一切施加随法术强度缩放的潮湿效果。潮湿效果会随着法术持续时间增强,在法术结束时达到最大强度。 血: 血腥嚎叫: 施放以向目标发射凋零榴弹炮弹。此法术具有重新施放机制。 哎: 哎 活力虹吸: 施放以连接最近的召唤物。召唤物造成的伤害会治疗你,而你的伤害也会治疗召唤物。如果你在连接状态下死亡,链接的召唤物将被献祭以恢复你8点生命值。 夜间 swarm: 施放以召唤致命的黄昏虫群。 召唤亡者之王: 召唤一只狂化的亡者之王Boss来挑战你。击败它可获得更高几率掉落高品质战利品,包括专属法术黑屏。狂化的亡者之王可施放额外的强力法术。高法力消耗是刻意为之,使其只能通过卷轴施放。只能在墓穴宝箱中找到。 神秘: 深渊冲击: 施放以沿直线发射一道毁灭性的深渊能量光束。激活期间,施法者无法移动或环顾四周。只能通过击败利维坦获得。 反转: 以增强后的力量反弹任何 incoming 伤害。此外,它可以复制 incoming 投射物。但你需要掌握正确的时机! 暗影瘴气: 对附近的敌人施加深渊诅咒效果,并将相同的诅咒附魔到你的武器上。在效果期间对敌人造成伤害时,有几率将效果扩散到附近的敌人。 幽灵闪烁: 激活后,施法者获得3秒时间。在此期间,他们可以传送至任何注视的目标,即使穿过墙壁。任何在传送范围内的实体都会向施法者揭示。 麻痹尖啸:(需要 Alex's Mobs 模组) 持续脉冲声波冲击以撕裂护甲,伤害附近敌人并施加冰冻效果。2% 的伤害转化为生命偷取。 被遗忘的野兽: 召唤被遗忘者,这是一种强大且可骑乘的生物,会与你并肩作战。然而,请注意:它的意志并非完全可控,其凶猛程度可能难以预测。只能通过击败被遗忘者获得。 黑视: 创造一个持久的反魔法场,抑制其半径内的能力。被困在该区域内的玩家无法施放法术和使用物品。在场内移动会受到少量伤害。只能通过击败狂怒亡灵王获得。 心灵飞弹: 施放时选择多个目标。再次施放结束时,发射小型投射物,命中时使目标陷入混乱,使其优先攻击附近非玩家实体。 巅峰收割: 施放以消耗最多5个附近灵魂巅峰能量,并诅咒幽魂剑充能,立即将其切换至巅峰射击模式。施放此法术需要装备诅咒幽魂剑。 终结者: 轨道虚空: 在玩家周围以环形模式发射深渊宝珠弹,对实体造成伤害。首次施放时,深渊宝珠会追踪附近的实体。 虚空爆发: 发射虚空加农炮弹,这些炮弹会在一定半径内爆炸并召唤虚空符文。该法术可以重新施放。 诅咒雷区: 施放时,在玩家周围的一定半径内召唤利维坦的深渊地雷。地雷的放置是随机的,但它们不能低于施法者的 Y 轴高度。 涡流上勾拳: 选择一个实体以创建虚空漩涡,将其吸入其中。传送进入漩涡并释放毁灭性的上勾拳,造成伤害并将敌人击飞至空中。 永恒哨兵: 召唤一个友好的末影傀儡,与你并肩作战并提供保护。只有通过击败末影傀儡才能获得此技能。 星界感知: 揭示一定半径内附近实体的寻路路径。普通施放可提醒施法者注意附近的威胁,而蹲伏施放有助于感知战利品、陷阱以及奥术碎片等贵重物品。 召唤虚空典籍: 召唤魔法虚空法典在你的身边战斗并对敌人释放法术攻击。 闪烁: 低消耗、短距离的瞬移,沿你移动的方向进行。支持全方向移动。 超新星: 召唤一颗坍缩的恒星,其强度随时间逐渐增强。经过短暂延迟后,它会爆发成巨大的爆炸,造成大量伤害并诞生一个超大质量黑洞。黑洞会吸入附近的实体并在其半径内持续造成伤害。 星辰撕裂: 召唤一条龙灵向前飞行,穿透方块并击中敌人造成伤害。它会在身后留下一道星尘轨迹,对附近的敌人造成持续伤害。 激流: 灰烬之息: 呼出一团变暗的灰烬云,对其范围内的生物造成伤害并致盲。 余波 strain: 赋予一种效果;在此期间,你受到的任何爆发伤害将被分成4种较小的伤害,并随时间推移逐步造成伤害,使施法者有时间恢复。 火焰: 湮灭: 锁定敌人并用毁灭性的法术轰炸他们,造成巨大伤害。幸存者会受到辐射效果影响,阻止 incoming 治疗。只能在毒洞废墟中找到,或通过击杀核潜兽获得。 燃烧审判:…

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