难度锁定为在所有(新)世界中配置难度提供了一种简便方法。对于整合包很有用,或者如果您在单人游戏中始终使用默认难度,它也会很有用。有配置选项可以强制开启极限模式、禁用作弊或阻止选择创造模式。 创建世界界面会正确更新以反映配置设置。在(专用)服务器上同样有效。
难度锁定增加了一种在所有(新)世界中配置难度的简便方法。对于整合包很有用,或者如果您总是使用默认难度进行单人游戏,它也会很有用。有配置选项可以强制开启极限模式、禁用作弊或阻止选择创造模式。 创建世界界面已正确更新以反映配置设置。在(专用)服务器上同样有效。 所有可用的配置选项: 显示剧透 优先级显示了当配置中多个游戏模式被设置为 true 时,模组如何处理。例如,如果全部启用,所有新世界都将设置为和平模式。 forceHardcoreMode 默认 false 启用时,将世界游戏模式设置为极限模式,并忽略其他难度设置。 disableCreativeModeSelection 默认 false 是否在世界创建界面上禁止选择创造模式。 forcePeaceful 默认 false 优先级 1:启用时,将任何世界的难度设置为和平。 forceEasy 默认 false 优先级 2:启用时,将任何世界的难度设置为简单。 forceNormal 默认 false 优先级 3:启用时,将任何世界的难度设置为普通。 forceHard 默认 true 优先级 4:启用时,将任何世界的难度设置为困难。 forceCheatsDisabled 默认 false 是否在初始世界创建界面上强制禁用作弊选项。 shouldLockDifficulty 默认 true 启用时,锁定任何世界的难度,使其无法更改。 shouldChangeDifficultyWhenAlreadyLocked 默认 false 启用时,即使在世界难度已被锁定的情况下,也设置其难度。 使用默认配置,所有世界将被设置为困难且难度锁定: 创建世界界面也已更新。 在此处,配置选项 forceHard 和 forceCheatsDisabled 为 true : 模组还允许用户通过配置强制进入极限模式: 只要下载源保持在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中,您可以自由在任何整合包中使用此模组。 Serilum.com 提供了所有可用模组的概览和更多信息。 如有问题、想法、建议或其他任何内容,请访问 Github 仓库 。谢谢!
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