禁止生成!

使用 JSON 配置文件禁用不需要的生物生成。

资源介绍

使用 JSON 配置文件禁用不需要的生物生成。 支持 Forge、Fabric 和 Quilt 功能 禁用实体生成 在 config/ysns/disabled_entities.json5 中添加要移除的实体的 ID,以完全禁止该实体生成。 控制实体生成 无论是按维度还是全局(通过 "!.*" ),你都可以控制实体在 config/ysns/per_dimension_entities.json5 配置文件中的生成率。 正则表达式支持 需要禁用来自同一个模组中的多个实体吗?或者它们之间存在某种模式?那么无需重复操作! 借助正则表达式,你可以在单个条目中禁用多个实体,禁用某个模组的所有实体,以及更多功能!只需以 "!" 开头,然后编写你的正则表达式即可。 带注释的配置文件 配置文件包含注释,解释了你需要添加的内容以使模组正常工作,并提供了示例!如果你需要额外帮助,欢迎加入我的 Discord,在 #elocins-projects 频道中交流。 常见问题解答 我可以在我的整合包中使用这个模组吗? 当然可以!该模组专为整合包制作者设计,用于移除可能破坏游戏平衡或引发问题的实体。 我仍然可以让这些实体生成吗? 如果使用 disabled_entities 配置项, 不能 。一旦某个生物被加入黑名单,就无法通过任何方法(包括自然生成或使用刷怪蛋/命令)使其生成。此模组旨在彻底移除不需要的实体。 如果使用 per_dimension 配置项,则通过概率机制工作,因此当值为 0.0 时它们将完全不会生成。但当值为 0.5 时,生成概率为 50%。 这是客户端还是服务端模组? 所有处理都在服务端进行。不过建议客户端也保留该模组及其配置文件,以便玩家游玩单人世界。您应始终在服务端整合包中保留此模组及其配置文件。 如果我将已经生成的实体加入黑名单会怎样? 已生成的实体仍会存在,您可以选择是否将其杀死。因此,建议在创建世界之前配置好该模组。 如果在配置文件中拼错了实体的 ID 会怎样? 不会发生任何错误。添加无效的 ID 不会导致问题,但显然该实体不会被列入黑名单,因为它在技术上不存在。如果模组未安装也会发生同样的情况;但如果之后安装了模组且 ID 有效,则会被正常处理。

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