切片与骰子

此模组启用多种功能,以在大部分农夫乐事和机械动力. 之间创建更好的兼容性。虽然它旨在与农夫乐事配合使用,但即使没有它也能正常工作,并为其他模组添加了一些兼容性功能。

资源介绍

切片机 此模组启用了多种功能,以在主要之间创建更好的兼容性 丰收 和 创造 . 虽然它设计用于与丰收配合使用,但即使没有它也能正常工作,并且还为其他模组添加了一些兼容性功能。 自动切割 模组的主要功能是 切片机 , 一台类似于 机械搅拌机 或 机械压力机 的来自 Create 模组的机器。 它会自动注册 Farmer's Delight 中的所有切割配方。从这个意义上说,它是一个自动 切菜板 . 为了使用它,必须将正确的工具放入机器中,使用 Right-Click . 默认情况下,只允许使用刀和斧头,但可以通过修改 sliceanddice:allowed_tools 项目标签来覆盖此行为。 一个将此标签添加剪刀的示例数据包可以在这里找到 自动烹饪 所有来自 Farmer's delight 需要烹饪锅的配方都被添加为加热混合配方。 洒水器 洒水器是一个方块,当通过管道提供流体时,它将在下方的小区域内分布该流体。 不同的流体可以有不同的效果。 熔岩会对下方的实体造成少量火焰伤害 水会使下方的区域变湿,使世界认为那里在下雨。 药水会对下方的实体施加其效果,持续短暂时间 液体肥料,一种新的流体,会对方块施加骨粉的效果。 后者旨在启用生长 香蕉工厂 来自 那不勒斯 无需依赖天气,但它可能对其他模组产生其他影响。 洒水器作用于机械装置,并在每次移动到新的方块时应用其效果。 它们也适用于由 Create Simulated 创建的物理机械装置。 超重农业 如果存在,会添加一些与 超重农业 的兼容功能。 这包括使用部署器进行上蜡的配方, 以及在 JEI 中显示超重作物的斧头劈砍效果。 自定义配方 如果您想使用数据包添加自定义配方,也可以实现, " 适用于单个配方和序列组装配方的步骤。 这些示例可以在示例数据包中找到。 自定义洒水器动作 洒水器中哪种流体产生何种效果是由数据驱动的,可以修改或扩展。 您可以在这里找到内置的动作。 洒水器 JSON 文件的形状 ```json { "action": { // the action that will be executed. custom actions can be registered to the `sliceanddice:sprinkle_action` registry. "type": "sliceanddice:damage", // some parameters, depending on what action type has been set above "amount": 0.5, "damage_type": "minecraft:in_fire" }, "fluid": { "fluid": "minecraft:lava" } } ``` 面向开发者 当依赖该模组时,您可以从我的 Maven 仓库中包含它,这将带来包含传递性依赖的好处。 还有一个 api 包,在编译时对于某些用例应该足够用, 例如,当仅添加自定义洒水器或洒水动作时。 当新版本正在开发中时,可能还会发布 -SNAPSHOT 版本,您可以用来预览即将进行的更改。 repositories { maven { url = uri("https://thedarkcolour.github.io/KotlinForForge/") content { includeGroup("thedarkcolour") } } maven { url = uri("https://maven.ryanhcode.dev/releases") content { includeGroupAndSubgroups("dev.ryanhcode") } } maven { url = uri("https://registry.somethingcatchy.net/repository/maven-public/") content { includeGroup("com.possible-triangle") } } } dependencies { compileOnly("com.possible-triangle:sliceanddice-api:$sd_version") runtimeOnly("com.possible-triangle:sliceanddice-neoforge:$sd_version") } 在底层,切片和切割使用了库 atmosphere ,它本身仍处于早期开发阶段。

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