注意:
这个模组添加了新的 来自阿拉蒂亚地区的虚构宝可梦 ! 如何设置自定义初始宝可梦 从 .zip 文件中提取 "starter screen" 文件夹(作为每个版本页面的附加文件提供),里面有两个文件:main.json 和 starters.json 将你的文件移动到 ".minecraft\config\cobblemon" 中(已经存在一个 main.json,请用新的替换它) 享受游戏吧! 注意: 如果你将此模组与其他具有不同初始宝可梦设置的模组一起使用,你必须手动编辑 starters.json 如果你使用多个模组,由于配置冲突,某些进化可能无法使用 这里有一份文档,你可以找到所有需要的信息 HERE 常见问题解答: 剧透警告 如果你需要更多帮助,你可以在官方的 Cobblemon Discord 服务器中找到我。 问 : 世界没有加载模组,出了什么问题? 答 : 如果你使用的是我的模组的 GEB 版本,请确保你也下载了 Gravel's Extended Battles , 这是必需的,因为它用于自定义属性和招式。 问 : 我把模组添加到了我的世界中,但没有效果,出了什么问题? 答 : 我的模组是一个模组(基本上是 dapatack + 打包为模组的资源包),所以你只需要把它添加到你的模组文件夹中,它就能正常工作。 问 : 我下载了 GEB,但我没有任何新属性,出了什么问题? 答 : 我的模组有两个版本(分别适用于 Fabric 和 NeoForge):一个包含自定义属性(称为 "GEB"),另一个不包含(称为 "No GEB"),后者不需要 Gravel's Extended Battles 即可游玩。 问 : 战斗卡住了,我无法做任何事情,只能逃跑。 答 : 这是一个常见的问题,由 Gravel's Extended Battles 与 Cobblemon: Mega Showdown 或 Cobblemania 一起使用时引起,请将此问题报告给模组作者,我的模组不是问题所在。 问 : 我正在使用 Xaero's Minimap,并希望拥有你的虚构宝可梦的图标。 答 : 你可以使用 E19 - Cobblemon Minimap Icons , 这个图标包支持我的模组。 问 :我在使用这个插件时遇到了问题,我正在使用 -插入模组包名称- . 答 :我无法提供帮助,因为这个问题可能是由多种原因引起的。 问 :我需要关于某个宝可梦的信息,你能帮我吗? 答 : 在这里 你可以找到所有你需要的信息 问 :我想把这个插件添加到一个模组包中,我可以这样做吗? 答 :是的,只要你署名即可。另外请告诉我,因为我喜欢看一些好的模组包。 问 :我想编辑你制作的虚构宝可梦的一些数据,我该怎么做?可以吗? 答 :是的,你可以通过创建一个新的数据包来编辑插件,以更改某些虚构宝可梦的属性,例如属性值、招式池和生成方式。你可以在官方的 Cobblemon Wiki 中找到教程。 问 :你好,我是 -插入服务器名称- 的管理员,我们想在你的插件中加入 -插入一些从玩家那里赚钱的方法- A : 这个插件旨在免费且无利润运营,你不能通过任何形式的付费墙来限制我的内容(如我的CC许可证中所述,禁止商业使用),最重要的是: 未经我的允许,任何人不得在我的插件用于公共服务器。 鸣谢: 阿拉蒂亚地区的所有虚构宝可梦均由Doctor_X_Art(我)设计 阿斯特地区初始宝可梦由Poke.Nova设计 来自因佩蒂亚地区的Frinx和Avalinx由Cioxmon设计 Iron Stalker由Nengland和Aleskiin设计 所有叫声音效均由我、Ganbare-Lucifer和 FloppaTyann制作 Cobblemon Alatia的虚构宝可梦包 2024 by Giuseppe D'Antonio (Doctor X) 根据 CC BY-NC-ND 4.0 许可协议授权 指南 我的CC许可证包含了一些关于你可以做什么和不可以做什么的信息,但我更愿意额外说明几点,以避免一些贪婪的豺狼: 你可以: 在获得明确许可和署名后,将本包包含在私人或公共模组包中。(提供与我沟通的截图作为获得我许可的证明) 你不可以: 将任何此内容用于盈利。包括但不限于: 制作仅限服务器使用的皮肤和/或本项目中的虚构宝可梦变体。 对皮肤设置付费墙,并通过战利品箱、钥匙或任何形式的赌博和闪光增强来分发虚构宝可梦。每个虚构宝可梦都可以自然发现,没有任何限制。 将此包重新分发到除Modrinth和CurseForge之外的不同网站。 使用我的项目和设计创建冒犯性内容 将我的内容用于生成式人工智能。
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