YDM的凝视

将Glare加入你的游戏!

资源介绍

YDM的Glare模组适用于FORGE/FABRIC 将Glare加入你的游戏! 它会显示足够黑暗以生成怪物的区域。 它通过飞到危险的黑暗区域然后大发脾气来实现这一点。 有了Glare在你身边, 你会知道每次发脾气都可能导致 怪物出现! 可以被驯服并用发光浆果繁殖。 它会瞪着你 如果你想在另一个模组的生物群系中生成实体: 你必须将biome_name行更改为: biome_name = "modid:生物群系名称" 例如,对于Biomes O' Plenty模组: biome_name = "biomesoplenty:cherry_blossom_grove" 要让它生成在更多生物群系中,你必须在生物群系名称之间加上逗号(,),如下所示: biome_name = "modid:生物群系名称,minecraft:desert,minecraft:forest" 在Fabric版本中,你不需要写modid。 (你必须重启游戏才能使配置更改生效) 在1.19版本中,生成设置的配置被生物群系标签和生物群系修改器json文件所取代。 这些可以在jar包中的data文件夹下找到。 如果发现任何错误,请告诉我。 感谢下载我的模组!

在鱼乐云资源中心浏览该资源,登录后可一键安装到你的游戏服务器。

返回资源中心