激进宝可梦训练家

# 激进派宝可梦训练家 超过 **1500** 名来自宝可梦 ROM 修改版《Radical Red》(v3.02)和《Unbound》(v2.0.3.2)以及主系列游戏《晶灿钻石/明亮珍珠》的独特且**充满挑战**的训练家,它们将在你的世界中自然生成。 ## 由 [!(https://www.bisecthosting.

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# 激进派宝可梦训练家 超过 **1500** 名来自宝可梦 ROM 修改版《Radical Red》(v3.02)和《Unbound》(v2.0.3.2)以及主系列游戏《晶灿钻石/明亮珍珠》的独特且**充满挑战**的训练家,它们将在你的世界中自然生成。 ## 由 [!(https://www.bisecthosting.com/partners/custom-banners/5ea61298-7966-4331-945f-da7b80663a38.webp)](https://bisecthosting.com/hd42) 支持 ## 描述 **训练家生成**:在不同生物群系中遭遇不同的训练家。 ![trainer_group](https://api.mozugongfang.com/image/d57bbd6225b14f61b9bd2269f897a8c1_webp.png) > 贴图是预先程序化生成的,因此训练家的外观并不像任何特定人物。**故事模式**:击败首领、对手等,成为终极冠军。 ![trainer_battle_start](https://api.mozugongfang.com/image/a54b4c22a3484151b71367645ce4db10_webp.png) ![trainer_card_arrow](https://api.mozugongfang.com/image/31471f95af25406894af59bf0de89f9f_webp.png) **选择你的道路**:寻找*训练家协会*以开启你选择的旅程。 ![trainer_association](https://api.mozugongfang.com/image/2f21dec0600a4ed0b3aa7acf4d7475ae_webp.png) ![trainer_association_trades](https://api.mozugongfang.com/image/46c40ada483a4012b485a1186cf2eb6e_webp.png) !(https://srcmc.gitlab.io/rct/docs/latest/img/advancements.gif) **玩家进度**:通过限制队伍中宝可梦的等级(*等级上限*),防止其获得任何经验值,直到击败下一个关键训练家(例如首领)。 ![player_level_cap](https://api.mozugongfang.com/image/babb146eea1f46e986efe1aeb353b3a7_webp.png) **训练家卡片**:训练家卡片将帮助你追踪进度,查找关于训练家的信息,并在他们于附近生成时定位下一个关键训练家以提高你的等级上限。 ![trainer_card_recipe](https://api.mozugongfang.com/image/b1409ac6e37b43a0b469950a1831d44f_webp.png) ![trainer_card_list](https://api.mozugongfang.com/image/4a92b367d4ae4f1dac63ba3159d155b2_webp.png) **终局内容**:即使成为冠军后,仍有许多具有挑战性的训练家等待你去遭遇。寻找更强的训练家以获得更好的战利品,或多次完成多个系列以永久提升你的运气! ![trainer_silhouettes](https://api.mozugongfang.com/image/7c554c7071084016a640d53cc46d94a8_webp.png) ## YouTube 指南 *系列功能*(随 **0.14** 版本添加)的概述,由 Pocketcraft 制作: Jonathan's Playroom 制作的精彩指南(**主要适用于 0.13 版本**): Pocketcraft 为 **0.13** 制作的另一篇优秀指南: ## 配置/文档 该模组包含许多配置选项,并拥有广泛的数据包支持。有关更多信息、指南和常见问题解答,请参阅 (https://srcmc.gitlab.io/rct/docs)。 ## 依赖项 - (https://modrinth.com/mod/cobblemon) - (https://modrinth.com/mod/rctapi) - (https://modrinth.com/mod/forge-config-api-port) (**仅在 Fabric 上需要**) ## 数据包(官方) - *Cobblemon Pokemon Badges* 徽章的战利品表:(https://modrinth.com/datapack/rct-badges-cobblemonpokemonbadges) - *PKGBadges* 徽章的战利品表:(https://modrinth.com/datapack/rct-badges-pkgbadges) - *Elemental Effects Badges* 徽章的战利品表:(https://modrinth.com/datapack/rct-badges-elemental-effects-badges) > 仅安装其中一项。 ## 其他附加组件 - (https://modrinth.com/datapack/radical-gyms-cobblemon) 添加了将在你的世界中生成的道馆馆主结构。 - (https://modrinth.com/mod/cobblemon-recobbled-(advanced-trainer-ai)) 是一个高级训练家战斗 AI,并提供了一种替代方案来配置你的训练家。 - (https://modrinth.com/datapack/more-radical-trainers) 将添加许多主题化的短系列供你征服。 - (https://modrinth.com/datapack/failrun) 是另一个带有自定义训练家的系列数据包,以及一个以长期进度为主的系列。 - 觉得这个模组太简单了?试试 [Cobblemon: Mega Showdown](https://modrinth.com/mod/cobblemon-mega-showdown),它不仅让你使用如mega进化等 gimmick,还会为本模组核心系列中的训练家启用这些功能。 - 对纹理不满意?(https://modrinth.com/resourcepack/rct-trainer-textures-plus) 提供了许多受宝可梦系列启发的训练家皮肤。 - (https://modrinth.com/mod/tooltipfix) 修复了训练家卡片工具提示过大导致无法正确阅读的问题(**仅在 Fabric 上**)。 > 这些只是些建议。很可能还有更多令人兴奋的附加组件。 ## 已知问题 - 当在 *Continuity* 中启用“发光纹理”时,训练家卡片的箭头将无法渲染 - 安装了 *Convenient Decors* 后,训练家无法生成 - 尝试使用 *Carry On* 等模组拾取训练家时会出现问题(训练家可能不会暂时从世界中移除,或者生成系统可能会遇到意外问题) ## 计划中的功能 - ~~更多/更好/修复的资产(队伍、纹理、生物、对话、战利品表、...)~~ - 男性和女性训练家的明确区分(纹理) - 成人和儿童训练家的明确区分(模型) - ~~更多的配置和数据包选项,允许在类似进度的场景中使用训练家:~~ - ~~禁止自然消失~~ - ~~每位玩家的最大训练家击败/胜利次数~~ - ~~无限训练家击败/胜利次数(例如,通过将(全局)最大胜利/击败次数设置为 `0`)~~ - ~~第 n 次(例如第 1 次)击败的战利品条件 (`defeat_count`)~~ - ~~进度成就~~ - ~~在某些情况下的更多用户反馈(例如,当玩家获得徽章时)~~ - ~~一些配置选项~~ - ~~更多命令~~ - ~~Fabric 支持~~ ## Discord 你可以在 (https://discord.gg/cobblemon) 中找到本模组的 (https://discord.com/channels/934267676354834442/1234121411275133031)。

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