生物岩是一个专注于可配置性和模组生物群系一致、沉浸式分布的生物群系放置与世界地表生成服务端库模组。目前支持 Fabric、Forge、NeoForge 和 Quilt 加载器。您可以通过尝试以下列出的 Terraformers 生物群系模组来体验生物岩的效果:
生物岩 生物岩是一个专注于可配置性和模组生物群系一致、沉浸式分布的生物群系放置与世界地表生成服务端库模组。目前支持 Fabric、Forge、NeoForge 和 Quilt 加载器。您可以通过尝试以下列出的 Terraformers 生物群系模组来体验生物岩的效果: 余烬景观 陆地群系 穿越 当前功能范围 目前,除了我实现但未在此更新的任何新功能外,现有以下功能: 从 v1.2.0-alpha.1 版本起,生物岩支持所有四大模组加载器! 从 v2.0.0-alpha.1 版本起,可以通过数据包添加生物群系放置和地表规则。 在指定的噪声点放置主世界、下界或末地的生物群系。 从所有噪声点中移除原版/数据包的主世界、下界或末地生物群系。 完全或部分替换主世界、下界或末地的生物群系。 向主世界、下界、末地或模组生物群系添加子生物群系。 (末地生物群系放置使用自定义噪声,仅在 1.20+ 版本中可用。) 注册自定义地表规则。 使用自定义地表构建器覆盖原版地表。 完全兼容 TerraBlender 和 Fabric 生物群系 API 生物群系。 部分兼容 BClib(生物群系放置将被 BClib 修改)。 自 1.2.0-beta.1 版本起,可在 Modern Beta 世界(1.20.4 - 1.20.6)中放置生物群系。 自 3.0.3 版本起,可在 Moderner Beta 世界(1.21+)中放置生物群系。 自 3.0.5 版本起,自动防止特性顺序循环崩溃。
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