这是一个可配置的钓鱼模组。它的工作原理是,每当您通常会钓到鲑鱼物品时,它会生成一条活鲑鱼
这是一个可配置的钓鱼模组。它的工作原理是,每当您通常会钓到鲑鱼物品时,它会生成一条活鲑鱼 猜猜怎么着?它完全支持数据包!事实上,整个模组都使用数据包进行物品到实体的转换!将您的 json 文件放入 fishing 文件夹并重新加载数据包,即可立即钓出新实体! json 格式如下: ```json { "input": { "item": "minecraft:tropical_fish" }, "result": { "id": "minecraft:tropical_fish" } } ``` 这将把 minecraft:tropical_fish 物品转换为 minecraft:tropical_fish 实体! 我们还可以为实体设置 NBT! ```json { "input": { "item": "minecraft:tropical_fish" }, "result": { "id": "minecraft:tropical_fish", "nbt": { "Variant": 117834241 } } } ``` 这每次都会生成一种非常特定的热带鱼! 另外,如果您想覆盖原版中的一个,请使用命名空间 fishingreal 创建您的数据包,并覆盖 cod.json、pufferfish.json、salmon.json 或 tropical_fish.json
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