Carbon Config 是一个配置库,最初为 IC2Classic 开发,现已实现开源。
Carbon Config 是一个配置库,最初为 IC2Classic 开发,现已实现开源。 Carbon Config 的设计理念是提供一种更灵活、更简单、更稳定、更整洁且功能丰富的配置实现方案。 Carbon Config 由两个模块组成: 配置模块(Config module),这是一个独立的 Java 库 图形界面模块(GUI module),这是一个 Minecraft 模组 图形界面模块开箱即用,同时支持 CarbonConfigs 和 Forge Configs。 详细的功能列表请参阅 此处 列举其中部分功能: 复合配置(Compounds) : 数据可以通过复合结构进行可视化,而非原始字符串。 建议值(Suggestions) : 可以为“默认值”提供建议,从而显著提升用户体验的流畅度。 多人游戏支持(Multiplayer Support) : 您可以编辑任何服务器端的配置,而不仅仅是“仅限服务器”的配置。 客户端到服务器配置(Client to Server Configs) : 在多人游戏实例中,玩家可以拥有各自的设置,并且这些设置可以轻松区分。 延迟加载配置(Late Loading Configs) : 如果配置加载较早但条目是“延迟注册”的,这并非问题,因为配置会在注册时同步解析。 注册表可视化(Registry Visualization) : 如果是物品/方块/流体/药水/附魔/颜色等,都会在图形界面中进行特殊可视化处理。 背景皮肤系统(Background Skin System) : 如果不喜欢当前的背景?只需将其更改为提供的精选选项之一。总有一款适合您! Minecraft 游戏内规则支持(Minecraft gamerule support) : 您可以编辑当前世界/服务器的游戏规则,或编辑现有世界的规则,而无需打开它们。这也终于赋予了 Fabric 版本实际用途。
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