TACT - 小亚历克斯的洞穴微调
TACT - 小亚历克斯的洞穴微调 原始必需模组 - https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/alexs-caves 这个小型模组旨在进行一些小的调整,使亚历克斯的洞穴更加有趣并与其他模组更兼容。如果在客户端和服务器端都启用效果最佳。(也适用于单人游戏) 以下是已进行的调整列表: 添加了配置选项以更改原始俱乐部的眩晕持续时间。 添加了配置以允许更改核熔炉的熔炼速度。 添加了配置以控制地下龙飞行计量的充能和耗尽速率。 添加了配置选项以调整恐惧弓每种箭类型生成的箭矢数量。 添加了配置选项以允许黑暗斗篷在明亮区域充能和使用能力。 添加了配置以控制射线枪在附魔伽马和不附魔时的伤害率。 添加了配置以控制灭绝长矛的近战和远程伤害值。 添加了配置选项以更改几乎所有亚历克斯的洞穴生物的生命值、护甲和攻击伤害。 添加了配置以更改震颤巨人的生命恢复速率、生命恢复量、步高以及行走时的方块破坏行为。然而,关闭行走方块破坏可能导致震颤巨人卡住,因此如果您关闭了震颤巨人行走时的方块破坏,请不要向亚历克斯的洞穴报告寻路问题。 添加了配置以允许将鸟粪、鸟粪块和鸟粪层用作熔炉燃料。 添加了配置选项以禁用亚历克斯的洞穴在击败末影龙时替换的最终故事。 (默认不禁用) 添加了配置选项以在登录时解锁洞穴百科全书中的所有页面。(配置默认关闭) 添加了配置选项以允许在不饥饿时食用生物群系零食。这主要是因为其他模组重构饥饿系统时,意外导致默认行为下无法食用生物群系零食。此配置是解决该问题的变通方法。 添加了配置以使戈布弹跳者在糖果洞穴生物群系中生成口香糖蠕虫。还有一个选项可以完全禁用戈布弹跳者的口香糖蠕虫生成能力。戈布弹跳者仍会吸引附近现有的口香糖蠕虫。 使水下草、树星、蕨芽和卷曲蕨能够像原版草和蕨一样,被玩家手中的方块替换。 将方铅矿和岩核添加到 ` minecraft:stone_crafting_materials ` 和 `minecraft:stone_tool_materials` 物品标签中,使这些看起来像鹅卵石的石头更有用! 将所有亚历克斯洞穴的生物群系添加到 ` minecraft:is_overworld ` 标签中,以与其他模组和数据包兼容。 将荒芜空洞、磁性洞穴、原始洞穴、毒窟和空洞洞穴添加到 ` forge:is_cave ` 中,以提高模组兼容性。 将原始洞穴添加到 ` forge:is_lush `. 添加了树星、蕨芽和卷曲蕨到 ` minecraft:replaceable ` 标签中,以便其他模组知道它们可以安全地替换这些方块,就像处理草一样。 添加了实体类型标签 ` tact:primitive_club_stun_immune `,玩家/数据包制作者可以将实体添加到此标签中,使原始俱乐部无法眩晕它们。 添加了 `tact:radioactive_and_acid_resistant_armor` 物品标签,以允许指定其他模组的盔甲,使其具有抗辐射和抗酸的能力。 您可以在此提出其他调整建议,但请务必先向亚历克斯洞穴仓库提出您的反馈,然后再向我提出。过于侵入性或困难的事情将被跳过。
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