常见问题 问:游戏崩溃了,救命! 答:无论是否安装模组,游戏都可能会崩溃,这是抢先体验版(EA)的特性。但如果您安装了特定模组后出现持续崩溃,请执行以下操作: 1) 将 bUseUObjectArrayCache 设置为 false ,位于 UE4SS-settings.ini 文件中。 2) 安装 UE4SS 签名(下载模组时请参阅需求)。 问:游戏/存档加载正常,但模组未按预期工作,救命!
不再需要长按按钮 幻兽帕鲁 v0.4.12 已就绪 常见问题 问:游戏崩溃了,救命! 答:无论是否安装模组,游戏都可能会崩溃,这是抢先体验版(EA)的特性。但如果您安装了特定模组后出现持续崩溃,请执行以下操作: 1) 将 bUseUObjectArrayCache 设置为 false ,位于 UE4SS-settings.ini 文件中。 2) 安装 UE4SS 签名(下载模组时请参阅需求)。 问:游戏/存档加载正常,但模组未按预期工作,救命! 答:请仔细检查您是否遵循了安装说明。如果您确定已遵循: 1) 按以下顺序整理我的模组: PalBoxReorganizedX : 1 DeadBodiesDespawnInstantlyX : 1 MoreStatPointsX : 1 MoreTechnologyPointsX : 1 MaxLevelIncreasedX : 1 BetterShieldUltimateX : 1 BetterRidingGroundMountsX : 1 BetterSellRatesX : 1 NoMoreBurningBasesX : 1 NoDamagedEquipmentPenaltiesX : 1 AutoSaveTimeX : 1 LessRestrictiveBuilding : 1 LessMapShroudX : 1 MoreMarkersX : 1 HUDFadeOutNever : 1 NoMoreWildPalsOnYourBase : 1 ConfigurableExpGainX : 1 NoMoreHoldButtonX : 1 问:UE4SS 2.5.2 还是 3.0.0? 答:两者与我的模组配合良好。我尚未在稳定性方面发现差异。 问:对于幻兽帕鲁 0.1.5,我真的需要签名吗?有人说不再需要了。 答:某些模组无需签名即可运行,但有些绝对不行。 模组描述 模组将几乎所有“长按”交互替换为点击或短按“按住按钮”,最高版本: 1) 5秒长的“解放笼中帕鲁”交互 -> 只需 点击或按住按钮1.5秒。 2) 4秒长的孵化帕鲁获取交互 -> 只需 点击或按住按钮1秒。 3) 1.2秒的标准长按(如取消工作)-> 只需 点击或按住按钮0.3秒。 还有一个按住时间更短(0.12秒)的版本,但测试较少。 安装说明 Steam版: 解压 UE4SS_Xinput.zip (2.5.2 或 3.0.0) 到 Palworld\Pal\Binaries\Win64\ ( Mods 文件夹将出现在 Win64 文件夹内) 将此模组解压到 Palworld\Pal\Binaries\Win64\Mods ( NoMoreHoldButtonX 文件夹应位于 Mods 文件夹内) 您可能还需要安装 UE4SS 签名 . 在 mods.txt 中添加 NoMoreHoldButtonX : 1 行。请在常见问题解答中查看建议的加载顺序。 *X 表示版本号之前的文件夹后缀。 Gamepass版: 解压 UE4SS_Xinput.zip (2.5.2 或 3.0.0) 到 ..\Users\...Appdata\Local\Pal\Saved\Config\WinGDK\ ( Mods 文件夹将出现在 WinGDK 文件夹内) (作为替代方案,解压到 \XboxGames\Palworld\Content\Pal\Binaries\WinGDK\ 可能有帮助)。 将 xinput1_3 重命名为 xinput1_4。 在 UE4SS-settings.ini 文件中,设置 bUseUObjectArrayCache 为 false。 将此模组解压到 ...\Users\...Appdata\Local\Pal\Saved\Config\WinGDK\Mods ( NoMoreHoldButtonX 文件夹应位于 Mods 文件夹内) 您可能还需要安装 UE4SS 签名 . 在 mods.txt 中添加 NoMoreHoldButtonX : 1 行。请在常见问题解答中查看建议的加载顺序。 *X 表示版本号之前的文件夹后缀。 卸载方法 只需移除 NoMoreHoldButtonX 文件夹,该文件夹位于 Mods . 兼容性 适用于 Steam 和 Gamepass。 在 Linux 和 Steam Deck 上可能无法正常工作。 如果游戏在启动/加载时崩溃,请尝试 设置 bUseUObjectArrayCache 为 false ,位于 UE4SS-settings.ini 文件中。
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