TaCZ 调整

TaCZ Tweaks 是一个为 Timeless and Classics Zero 模组添加的插件,它增加了随机的调整和特性,以增强我在 TaCZ 中的游戏体验。 需要Kotlin for Forge和YACL.

资源介绍

TaCZ 调整 TaCZ Tweaks 是一个为 Timeless and Classics Zero 模组添加的插件,它增加了随机的调整和特性,以增强我在 TaCZ 中的游戏体验。 需要 Kotlin for Forge 和 YACL . : 许多特性可以通过游戏内的配置界面进行自定义,该界面可以从模组列表访问。 如果您有任何问题,您可以在 TaCZ 官方 Discord 的 #community-showcase > TaCZ Tweaks : 频道中联系我。 或者,您可以使用 GitHub Discussions : 页面或一般的 issues : 页面。 示例包 您可以从 Modrinth 或 GitHub 上的下载页面下载示例包,但由于限制,在 CurseForge 上不可用。 您可以通过将 .zip 文件放入 .minecraft/tacz 目录中来安装它,就像枪包一样。 它包含: 玻璃块穿透 滴水石破坏 嗖嗖声 金属撞击声 特性 可自定义的高级穿透 可通过数据包自定义。 访问 wiki : 了解更多详情。 可自定义的子弹粒子 可通过数据包自定义。 访问 wiki : 了解更多详情。 可自定义的子弹声音 可通过数据包自定义。 你可以为子弹添加各种声音,例如: 呼啸声 击中/穿透/破坏方块 击中/穿透/杀死实体 访问 wiki 了解更多详情。 模组兼容性 FirstAid / Legendary Survival Overhaul 兼容: 允许子弹击中时伤害正确的身体部位。 Valkyrien Skies 兼容: 碰撞兼容允许子弹与 VS 飞船正确碰撞。 爆炸兼容允许爆炸性子弹伤害并击退 VS 飞船。 默认禁用,因为它会修改现有行为。 Immersive Vehicles 兼容: 修复载具实体上的子弹碰撞。 冲刺时射击/装填 允许你在冲刺时射击和装填。 此外,你可以在射击后立即开始重新装填。 爬行调整 完全禁用 TaCZ 爬行的功能。 此设置允许来自其他模组的爬行功能生效。 可自定义的上限和下限俯仰角限制。 基于方块碰撞的动态俯仰角限制。 轻微的视觉调整。 枪支卸载 新的按键绑定位于 TaCZ 类别下。 可以在服务器端禁用。 平衡调整器 你可以一次性调整所有枪支的各种参数。 禁用子弹剔除 提高近距离子弹渲染的准确性。 游戏性调整 禁用某些声音的功能:爆头声、身体命中声和击杀声 隐藏命中标记 许可证 TaCZ Tweaks 的代码采用 GPLv3 .

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