需要帮助平衡/配置 Mahou 吗?欢迎加入 Discord!想要一个预先配置好、更加平衡的体验?用这个替换你的服务器配置文件:
Wiki: https://mahoutsukai.stepsword.com/ 需要帮助平衡/配置魔法吗?欢迎加入 Discord! 想要一个预配置、更加平衡的体验?用以下内容替换你的服务器配置: (1.16.5-v1.34.43- 更平衡的配置): https://pastebin.com/raw/Y05e20kf (1.16.5-v1.34.44+, 1.17, 1.18, 1.19, 1.20 更平衡的配置): https://pastebin.com/raw/Sytjw8Ud 寻找朗姆哥尼阿德?获取骑士竞技模组!( https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jousting ) 加入 Discord! https://discord.gg/4v8W9tM 在 Patreon 上支持创作者: https://www.patreon.com/bePatron?u=21395298 在 Ko-fi 上支持创作者: https://ko-fi.com/stepsword 看不到魔力吗?尝试输入 /showmahou 来切换显示。 简介 魔法使是一个专注于法术独特性和特殊效果的魔法模组,而不是像许多其他魔法模组那样专注于法术的创造方式。许多法术基于《Fate/Stay Night》和其他媒体中的类似概念,但完全不需要了解这些媒体也能理解和享受该模组。 特别是,魔法使旨在实现几个总体目标,但也有一些例外: 避免与其他模组或原版提供的功能竞争。这意味着没有“魔法骨粉”或“魔法打火石”。 避免与模组内其他法术竞争的法术。没有等级之分,没有进度系统(除了魔力),每种法术都有其独特之处,并有使用它的充分理由。在魔法使中,你不会“淘汰”法术——所有法术在某些情况下都是有用的或有趣的,即使是最基础的法术也是如此。 没有世界生成。(除了自定义维度之外——模组没有任何内容被锁定在自定义世界生成之后,因此可以轻松地添加到现有世界中。) 在此基础上,魔法使中的几乎所有内容都是可配置的,从魔力消耗、魔力恢复、音效音量、渲染效果、法术大小/效果,到某些法术的触发频率。单个法术通常有 5 个配置项,因此如果你发现某项内容耗时过长、造成卡顿或产生不良效果,很有可能你只需通过配置将其大幅削弱即可。如果感到困惑,请加入 Discord 询问。通常,如果缺少你想要的配置项,只要我有时间,我会直接添加它。 需要资源包吗? 试试这个由 @iLikePie_112 : https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/mahou-tsukai-retextured 感谢 @qsefthuopq#6643 (Discord) 提供的中文翻译! https://www.mcbbs.net/thread-929252-1-1.html 感谢 @Akis#6414 (Discord) 和 @.waltho(Discord)/@halvblood555(Twitter) 提供的德语翻译! 感谢 @Bombadil#6870 (Discord) 提供的匈牙利语和拉丁语翻译! 感谢 @DimensionPainter#8585, @gost#0198, @Урматриче#1812, @CbI4#1253 (Discord) 提供的俄语翻译! 感谢 @Prosta4ok_ua#6336 (Discord), @Dolor#9298 (Discord) 提供的乌克兰语翻译! 感谢 @Heliasix#0666 (Discord) 提供的法语翻译! 感谢 @dong1692 (Twitter) 提供的日语翻译! 感谢 @Geno#5185 (Discord) 提供的巴西葡萄牙语翻译! 感谢 @Yeetusfeetus#8976 (Discord) 提供的葡萄牙葡萄牙语翻译! 感谢 @Lobezno-Cactus#0745, @hackersmrai (Twitter) / @SamuraiPoncheDeFrutas #0149 (Discord) 提供的西班牙语翻译! 感谢 @red1854th#5375 (Discord) 提供的韩语翻译! 感谢 @Hedgehog#7402 (Discord) 提供的荷兰语翻译! 感谢 @fakdi_system#7666(Discord) 提供的土耳其语翻译!
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