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另一个重大更新: - 多人游戏: OK Overhaul 2.0 现在 完全在客户端运行。 你现在可以加入任何社区服务器,并与所有朋友一起享受帕鲁多样性! - 优化:对使模组轻量化的代码进行了重大更改,同时应用帕鲁变体的速度也比之前版本快得多! - 不再需要 UE4SS:此模组现在可以在 Linux 和 Steam Deck 等其他系统上享受! - 复杂交换缩放:

资源介绍

另一个重大更新: - 多人游戏: OK Overhaul 2.0 现在 完全在客户端运行。 你现在可以加入任何社区服务器,并与所有朋友一起享受帕鲁多样性! - 优化: 对使模组轻量化的代码进行了重大更改,同时应用帕鲁变体的速度也比之前版本 快得多 ! - 不再需要 UE4SS: 此模组现在可以在 Linux 和 Steam Deck 等其他系统上享受! - 复杂交换缩放: 模组制作人员现在可以为不同的复杂交换创建独特的缩放比例! 注意: 自 2.01 版本起,所有热修复均已部署,问题已修复。 任何后续发现的问题将在我更新到最新的 Palworld 开发工具包(目前我的工具包不包含贝拉诺伊尔和新被动技能!)后解决。 独一无二 (也称为 OK Overhaul ) 是一个旨在成为向 Palworld 添加独特帕鲁变体的 最佳且最简单方法 的模组! (对我的羊驼感兴趣吗?) 使用幻兽帕鲁的 被动技能系统 作为所有幻兽变体的基准,每只幻兽在一个游戏实例中最多可以拥有 65 个独特变体 ! 总计涵盖 155 个独特的幻兽 ID ,这意味着总共多达 10230 个最大变体! “独一无二”旨在帮助玩家和模组制作者更轻松地进行 制作 更多 可能成为伙伴, 而不是伙伴替代品! 使用 OK Overhaul 的模组可以 与原版 Pals 以及其他模组共存! OK Overhaul 支持 纹理替换和网格替换! 整体提升被动的价值,启用熟悉的机制如 幸运重色 和 独特 Boss! (拾取 Txoba 的闪亮幸运伙伴 亲自试试看!) 独一无二会读取每个现有伙伴的所有被动技能,并查找以下内容: ➥ 幸运: 幸运被动是代码首先查找的技能。如果伙伴的任何被动技能是“幸运”,它将赋予伙伴幸运变体(如果可用)。 ➥ 传说: 传说是具有“超级”优先级的下一个被动技能。与幸运一样,如果任何技能是“传说”,伙伴将获得传说变体(如果可用)。 ➥ 首领: 这不完全是一个“被动”技能,但首领伙伴也会获得自己的变体。如果伙伴是首领伙伴,代码将忽略其所有被动技能,并赋予首领变体。 ➥ 胆小: 如果伙伴的第一个被动技能是“胆小”, (例如:大多数起始区域伙伴) 代码将转而寻找伙伴的第二个被动技能,并使用它来决定变体。如果胆小是唯一被动技能,伙伴将获得胆小变体。 ➥ 如果上述条件均未满足, 代码将简单地查找伙伴的第一个被动技能,并使用该被动技能的变体! OK 版本 2.0 现在是完全独立的,不再需要 UE4SS! 你可以使用 Vortex 等模组安装器自动安装模组,或者手动将其安装到游戏目录下的: {安装目录}\Palworld\Pal\Content\Paks Localcc: 逆向工程 Palworld 的 SDK,以便在 UE5 自定义构建中使用! 多对象重命名工具插件 (MORT): 让为所有 155 个伙伴 ID 创建文件的过程变得超级简单!这是模组制作中不可或缺的强大工具。 Txoba: 为奇波鸡制作了幸运颜色交换 3monika4: 为卡蒂娃制作了幸运颜色交换 lynchee0314 :制作了格温·卡蒂娃替换版 andrei0482: 进化概念艺术,激发了 Palworld 模组制作 Discord 社区中的整个“进化”热潮! Tetsune: 卡蒂娃进化的 3D 模型 Shadow (Palworld 模组制作 Discord 上的 Koha 的模组):在多人联机设置中对 OK 全面改造进行了多次测试 Mr. McCaulkiner: 赠送了我 Palworld 的 Steam 版本,以便继续制作 Palworld 模组。 非常感谢你! Kerouark : 提供了 Palworks 动画框架工作区 这大大减少了制作此更新所需的工作量。 非常感谢你!

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