该项目为您的模组或整合包指南提供了基础。它基于驱动 Applied Energistics 2 指南的技术,允许您使用简单的 Markdown 编写指南,同时直接从结构文件中嵌入 3D 场景。
GuideME 该项目为您的模组或整合包指南提供了基础。它基于驱动 Applied Energistics 2 指南的技术,允许您使用简单的 Markdown 编写指南,同时直接从结构文件中嵌入 3D 场景。 对于玩家来说,基于 GuideME 的指南提供: 流畅的滚动体验 内容处于核心位置,支持重排和内联元素的高级文本布局引擎 带有注释的交互式 3D 场景,直观地展示您模组中的概念 主题之间的交叉链接以及链接提示中的快速信息 在您的指南中以“JEI 风格”显示内联配方 提供按住 G 键即可在任何物品提示中快速跳转到相关指南页面的功能 对于模组开发者,它提供了丰富的可扩展 API,允许您: 向 Markdown 添加自定义内联或块级标签,由自定义 Widget 系统支持 扩展配方渲染以在指南中显示您的自定义配方 使用自定义 Markdown 前置元数据轻松向指南页面添加任意信息 使用自定义索引基于自定义属性快速查找页面 允许资源包或插件向您的指南添加自己的内容 示例 以下是 AE2 指南中的一页示例(源代码)。 --- navigation: parent: ae2-mechanics/ae2-mechanics-index.md title: Channels icon: controller --- # Channels Applied Energistics 2's [ME Networks](me-network-connections.md) require Channels to support [devices](../ae2-mechanics/devices.md) which use networked storage, or other network services. Think of channels like USB cables to all your devices. A computer only has so many USB ports and can only support so many devices connected to it. Most machines, full-block devices, and standard cables can only pass through up to 8 channels. You can think of full-block devices and standard cables as a bundle of 8 "channel wires". However, [dense cables](../items-blocks-machines/cables.md#dense-cable) can support up to 32 channels. The only other devices capable of transmitting 32 are <ItemLink id="me_p2p_tunnel" /> and the [Quantum Network Bridge](../items-blocks-machines/quantum_bridge.md). Each time a device uses up a channel, imagine pulling off a usb "wire" from the bundle, which obviously means that "wire" isn't available further down the line. <GameScene zoom="7" interactive={true}> <ImportStructure src="../assets/assemblies/channel_demonstration_1.snbt" /> </GameScene>
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