Forge CIT Forge CIT 是 CITResewn 的一个非官方分支,旨在与 Forge Mod Loader 配合使用。 注意:请避免在 CITResewn 的 GitHub 上报告 CIT Forge 的问题,请改为提交到链接的问题页面。 为什么我需要这个?
Forge CIT Forge CIT 是 CITResewn 的一个非官方分支,旨在与 Forge Mod Loader 配合使用。 注意:请避免在 CITResewn 的 GitHub 上报告 CIT Forge 的问题,请改为提交到链接的问题页面。 为什么我需要这个? Forge CIT 将 MCPatcher 的 CIT 功能重写为独立于 Optifine 之外的、专为 Forge 设计的独立模组。 MCPatcher 曾有一个名为自定义物品纹理(Custom Item Textures,简称 CIT)的功能,后来被 Optifine 采用。 自定义物品纹理允许资源包在满足特定条件时替换物品的外观。 Forge CIT 完全实现了这一功能,但它是一个独立的 Fabric 模组,不需要 MCPatcher 或 Optifine! 此外,Forge CIT 旨在通过扩展可用的类型和条件来构建 CIT 的概念。 有关如何使用它们的更多信息可以在 CIT Resewn 的 文档页面 找到 它与 MCPatcher/Optifine 的 CIT 有何不同? CIT Resewn 旨在与旧的 Optifine/MCPatcher 资源包完全向后兼容。尽管存在一些关键差异。 首先,由于版本扁平化,数字 ID 系统已被移除。使用所谓“魔术数字”而非新文本 ID 的资源包将无法工作。 其次,Optifine 和旧版 Minecraft 存在一个漏洞,允许资源包将文件放置在格式错误(或“损坏”)的路径中。 这些路径在文件名或其父目录中包含“非小写 a-z、0-9、点、下划线和连字符”的字符。 这些资源包将不再工作,必须手动修复。 最后,为了确保与国外资源包的兼容性,CITs 将从以下 .properties 文件中加载: assets/minecraft/citresewn/cit assets/minecraft/optifine/cit assets/minecraft/mcpatcher/cit Forge CIT 支持 Optifine/Rubidium 吗? 虽然 Forge CIT 设计为无需任何性能模组即可运行,但我们会尽力使其与 Rubidium 兼容,尽管不保证完全可行。 话虽如此,我们将完全不支持 Optifine。 常见问题解答 问:你何时会制作 Fabric 端口? 答:请使用原始的 CIT Resewn 模组 问:你何时会向后移植到 <version>? 答:该模组仅官方支持 1.20.1 及以上版本,不会考虑对旧版本的向后移植或错误修复。 需要定制模组(合理收费)?只是想聊天?有复杂问题需要进一步讨论?加入 Discord: 想帮助支持该模组及其他模组?请在下方链接中捐赠到我的 Patreon
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