Paxi是一个用于全局自动加载数据包和资源包的简单模组。
Paxi 是一个用于全局自动加载数据包和资源包的简单模组。 通常,数据包必须为每个世界单独加载。Paxi 在您的 Minecraft 配置文件夹中添加了一个 paxi 文件夹,您可以在其中放置将自动为每个世界加载的数据包和资源包。首次运行 Paxi 时,系统会在您的 Minecraft 配置目录中为您创建 paxi 文件夹。 就全局数据包和资源包而言,Paxi 的设计尽可能简洁,使其成为模组包创作者的绝佳实用工具! 在 paxi 文件夹中有一个用于数据包的 datapacks 文件夹。首次安装 Paxi 并创建或加载世界时,系统会为您创建此文件夹。放置在此文件夹中的任何数据包都将自动加载到您游玩的任何世界中——换言之,即全局加载的数据包!在游戏中,使用命令 /datapack list 查看所有已加载的数据包;由 Paxi 加载的数据包将以粉色文本显示。支持 zip 文件和常规文件夹(包含 pack.mcmeta 文件)。 数据包也可以按特定顺序加载!首次安装 Paxi 并创建或加载世界时,系统会在 paxi 目录中为您创建 datapack_load_order.json 文件。您可以在此 JSON 文件中填写数据包文件夹名称的列表(zip 文件需包含 .zip 扩展名),以指定数据包的加载顺序。使用此 JSON 文件完全可选——未列在文件中的任何数据包将正常加载(按文件夹/zip 文件名 alphabetical 排序,与普通数据包相同)。因此,如果您只有少数数据包需要按特定顺序加载,只需在 JSON 中列出它们即可! 从 v5.1.3 版本开始, datapack_load_order.json 文件还支持带有相对路径名的打包条目,这意味着您也可以从任何其他文件夹加载数据包。这些相对路径名是相对于您 Minecraft 实例文件夹的基本 .minecraft 目录的。例如,如果您想加载位于 .minecraft/datapacks 中的打包 MyDataPack ,只需在您的 datapack_load_order.json 中添加条目 "datapacks/MyDataPack" 即可。 此外,从 v5.1.3 版本开始,模组的配置中有一个配置选项 Load from base 'datapacks' directory (默认启用)。启用后, .minecraft/datapacks 文件夹中的所有打包也将自动加载。此行为与将数据包放置在普通 Paxi 文件夹中( .minecraft/config/paxi/datapacks ) 相同。添加此功能是为了支持 CurseForge 即将推出的与 Paxi 的数据包集成,届时数据包将自动下载至 .minecraft/datapacks 文件夹。 在 paxi 文件夹中还有一个用于资源包的 resourcepacks 文件夹。首次安装 Paxi 并运行游戏时,系统会为您创建此文件夹。放置在此文件夹中的任何资源包将在您启动游戏时自动加载。支持 zip 文件和常规文件夹(包含 pack.mcmeta 文件)。资源包在专用服务器上不受支持,因为它们仅影响客户端的游戏内容(纹理、声音和其他资产)。 资源包也可以按特定顺序加载!首次安装 Paxi 并创建或加载世界时,系统会在 paxi 目录中为您创建 resourcepack_load_order.json 文件。您可以在此 JSON 文件中填写资源包文件夹名称的列表(zip 文件需包含 .zip 扩展名),以指定资源包的加载顺序。使用此 JSON 文件完全可选——未列在文件中的任何资源包将正常加载(按文件夹/zip 文件名 alphabetical 排序,与普通资源包相同)。因此,如果您只有少数资源包需要按特定顺序加载,只需在 JSON 中列出它们即可! 从 v5.1.3 版本开始, resourcepack_load_order.json 文件还支持带有相对路径名的打包条目,这意味着您也可以从任何其他文件夹加载资源包。这些相对路径名是相对于您 Minecraft 实例文件夹的基本 .minecraft 目录的。例如,如果您想加载位于原版 resourcepacks 文件夹中的打包 MyResourcePack.zip ,只需在您的 resourcepack_load_order.json 中添加条目 "resourcepacks/MyResourcePack.zip" 即可。
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