[](https://discord.gg/WcYsDDQtyR) [](https://ko-fi.com/enjarai) ## 概述 Do a Barrel Roll 是一个轻量级、完全客户端的模组,它将鞘翅飞行变得更有趣且半真实。它通过重新设计移动方式来实现这一目标,完全解锁了相机朝向,允许在飞行中进行完整的俯仰、偏航和滚转控制。
[ ](https://discord.gg/WcYsDDQtyR) [ ](https://ko-fi.com/enjarai) ## 概述 Do a Barrel Roll 是一个轻量级、完全客户端的模组,它将鞘翅飞行变得更有趣且半真实。它通过重新设计移动方式来实现这一目标,完全解锁了相机朝向,允许在飞行中进行完整的俯仰、偏航和滚转控制。还对相机应用了一些微妙或不微妙的修饰,包括但不限于平滑和倾斜。**在 Fabric 上:** [ ](https://modrinth.com/mod/fabric-api) [ ](https://modrinth.com/mod/cicada)  ## 控制 默认控制如下,但可以进行修改: - 鼠标 X 轴用于滚转 - 鼠标 Y 轴用于俯仰 - 横移键(通常是 A 和 D)用于偏航 ## 配置 该模组可以使用 (https://modrinth.com/mod/modmenu) 和 (https://modrinth.com/mod/yacl) 在游戏内进行配置。安装这两个模组后,你可以在模组列表中找到该模组并按下配置按钮来访问配置屏幕。提供广泛的选择,包括自定义鼠标行为、鞘翅激活限制以及更改倾斜、灵敏度等修饰符的值。 ## 服务器端功能 该模组的视觉方面(特别是玩家模型滚转)可以通过在服务器端也安装它来在客户端之间同步。所有内容仍然完全兼容原版客户端和服务器。以下所有配置均有效: - 服务器有模组,客户端有模组:视觉同步 - 服务器有模组,客户端无模组:客户端可以加入并正常游戏,但无法看到视觉效果 - 服务器无模组,客户端有模组:客户端可以加入并正常游戏,但只能看到自己的视觉效果 - 服务器有模组,客户端 1 有模组,客户端 2 有模组,客户端 3 无模组:客户端 1 和 2 可以看到彼此的视觉效果,客户端 3 不能 - 服务器无模组,客户端 1 有模组,客户端 2 有模组,客户端 3 无模组:客户端 1 和 2 只能看到自己的视觉效果  ## 免责声明 该模组实际上并没有修改飞行物理本身,因此在大多数情况下不应触发反作弊。但是,做诸如翻跟头之类的动作在服务器看来是快速的相机移动,可能会导致你被标记。**使用风险自负。** **2.8.3 之前的版本由于服务器端限制宽松,可能不适合在多人服务器上使用** ## 鸣谢 基于 (https://github.com/Jorbon/cool_elytra) 模组,由 (https://github.com/Jorbon) 制作,特别是其“真实模式”。最初由 (https://github.com/MehVahdJukaar) 移植到 Forge。基于 [Sinytra 的多加载器模板](https://github.com/Sinytra/MultiLoader-Template) 的现代 Forge 移植版。模组图标由 Mizeno 制作。
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