墓碑

每次你死亡时,会在你的位置放置一座坟墓。 要取回你的物品,只需破坏坟墓即可。 还有一个配置选项,允许你在 1.16.3+ 版本中通过潜行靠近坟墓来取回物品。

资源介绍

基本功能 每次你死亡时,会在你的位置放置一座坟墓。 要取回你的物品,只需破坏坟墓即可。 还有一个配置选项,允许你在 1.16.3+ 版本中通过潜行靠近坟墓来取回物品。 当你右键点击坟墓时,它会显示关于玩家死亡的信息。 排序功能(1.16.3+) 自版本 1.16.3-2.0.0 起,坟墓现在可以将你的物品存回其原始槽位。 讣告 每次你死亡时,都会生成一份讣告。如果你不想要这个功能,可以在配置中禁用它。 讣告包含: 玩家的名称 玩家死亡的维度 玩家死亡的日期 玩家死亡的坐标 玩家死亡时装备的图片 玩家死亡时所持物品的列表 如果你不希望在使用物品后保留讣告,可以在配置中启用自动移除功能。 为坟墓命名 如果你用精准采集工具破坏坟墓,它会以物品形式掉落。 你也可以制作坟墓。 在铁砧上为坟墓命名,允许你在坟墓上显示自定义文本。 自定义设置 你可以在配置中更改多项内容: 坟墓上文本的颜色 是否渲染坟墓上的头颅 是否在死亡时显示讣告 可以被坟墓替换的方块 破坏坟墓时是否从玩家背包中移除死亡笔记 是否只有坟墓的所有者才能破坏它 破坏坟墓时是否生成玩家幽灵 幽灵是否应该是友好的并保护玩家,或者是否应该攻击玩家 潜行靠近坟墓时是否破坏坟墓 破坏坟墓时是否将物品排序回其原始槽位 恢复丢失的物品(1.16.3+) 如果你以某种方式丢失了物品,你可以使用 recover 命令来恢复它们。 语法是 /restore <player> <death_id> <replace|add> . 参数 player 是要恢复其背包的玩家。 参数 death_id 是死亡 ID。你可以通过启用高级工具提示(F3 + H)并打开讣告来找到它。如果无法放置坟墓,死亡 ID 也会写入日志中。 最后一个参数定义你是否希望替换(覆盖)玩家背包,还是仅添加(将物品添加到玩家现有的背包中)。 作为管理员,你也可以通过潜行并右键点击讣告来获取预制的恢复命令。 边缘情况 如果你在一个方块内部死亡,坟墓会放置在你位置上方最近的空地上。如果你位置上方没有空闲方块,或者你高于建筑高度限制,你的物品会像往常一样掉落。 如果你掉入虚空,坟墓会放置在世界中可以放置方块的最低点。如果没有空闲空间,它会放置在你上方最近的空闲位置。

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