此模组允许你独立于玩家控制摄像机。启用后,你可以在渲染距离内飞行并穿过方块。禁用后将恢复到你原来的位置。这对于快速检查建筑和探索世界非常有用。
自由视角 此模组允许你独立于玩家控制摄像机。启用后,你可以在渲染距离内飞行并穿过方块。禁用后将恢复到你原来的位置。这对于快速检查建筑和探索世界非常有用。 此模组支持多人游戏,但在某些服务器上可能被视为作弊。在使用此模组之前,你有责任检查 所有 相关规则 之前 使用此模组前。 虽然自由视角应该只影响客户端,但服务器 可能能够 通过 Minecraft、模组平台或此模组中的各种漏洞检测到已安装该模组。 这是一个 真实示例 利用了翻译键的漏洞。 简而言之我们的许可证,我们不对与自由视角相关的任何损害或责任负责。这意味着如果你被服务器封禁,这不是我们的错。这是 完整许可证 . 德语教程 翻译 你可以帮我们在 Crowdin 上 翻译自由视角 。如果你不熟悉 Crowdin,可以阅读他们的 志愿者翻译入门指南 . 如果你想翻译一个我们目前不支持的语言,请 提交问题 要求我们启用该语言。 快捷键 名称 描述 默认绑定 切换自由视角 启用/禁用自由视角 F4 配置 GUI 打开设置屏幕。 Unbound 控制玩家 将控制权交还给你的玩家,但保留当前视角(仅在自由视角激活时使用)。 Unbound 重置三脚架 按下时与热键栏中的任意键组合使用时,重置三脚架*摄像机 Unbound *自由视角绑定也可以与热键栏中的任意键( F4 + 1 9 ) 结合使用以进入“三脚架”模式。这使你能够设置多个不同视角的摄像机,并随意切换它们。 移动选项 名称 描述 默认值 飞行模式 自由视角使用的飞行类型。 选项: - DEFAULT : 无漂移的静态速度 - CREATIVE : 原版创造模式飞行 DEFAULT 水平速度 自由视角的水平速度。 1.0 垂直速度 自由视角的垂直速度。 1.0 碰撞选项 名称 描述 默认值 忽略透明方块 允许在自由视角中穿过透明方块。 true 忽略可打开方块 允许在自由视角中穿过门/陷阱门/栅栏门。 true 忽略所有碰撞 允许在自由视角中穿过所有方块。 true 始终检查初始碰撞 是否 初始视角 应检查碰撞,即使在使用 忽略所有碰撞 false 视觉选项 名称 描述 默认值 初始视角 摄像机的初始视角。 选项: - FIRST_PERSON : 玩家视角 - THIRD_PERSON : 玩家身后 - THIRD_PERSON_MIRROR : 玩家面前 - INSIDE : 玩家内部 INSIDE 显示玩家 以原始位置显示你的玩家。 true 显示手 你是否能在自由视角中看到你的手。 false 全亮度 在自由视角中增加亮度。 false 显示水下雾气 是否在水下、熔岩或粉雪中看到雾气覆盖。 false 实用选项 名称 描述 默认值 受伤时禁用 受到伤害时禁用自由视角。 true 冻结玩家 在自由视角激活时防止玩家移动。 警告:不建议在多人游戏中使用。 false 允许交互 是否能在自由视角中与方块/实体交互。 警告:不建议在多人游戏中使用。 false 交互模式 方块/实体交互的来源。 选项: - CAMERA : 交互来自摄像机 - PLAYER : 交互来自玩家 CAMERA 通知选项 名称 描述 默认值 自由视角通知 进入/退出自由视角时通知你。 true 三脚架通知 进入/退出三脚架摄像机时通知你。 true 需求 Fabric Fabric API Mod Menu (可选) Forge 无
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