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这是一个小型模组,仅添加一个物品:目标假人。

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这是一个小型模组,仅添加一个物品:目标假人。 该假人可以放置在世界中,它会静静地站立,审视你的一举一动。如果你攻击它,它会做出滑稽的晃动,并对你显示巨大的伤害数字。你可以给它穿上装备,让它看起来更酷。这会让假人感到满意,从而使显示的伤害数值变小。 TL;DR:目标假人会显示对其造成的伤害,并且可以装备护甲。 使用: Usage: 右键点击一个方块来放置目标假人。根据放置时你的朝向,它可以旋转16个不同的方向,类似于盔甲架。 你可以用各种护甲和装备开始打扮这个小家伙。只需用所需的物品右键点击它即可。若要卸下某件护甲,只需右键点击其对应的身体部位。 厌倦了测试你的 DPS 了吗?你可以通过手持空物品时按住 Shift 左键点击假人来将其移除! 额外功能: 你是否曾想测试你的新圣剑,却因为没有骷髅在身边而无法测试?现在无需再担心,你可以为假人装备亡灵生物头颅,它将相应地改变类型! 同样,你可以为他装备海龟头盔使其成为水生生物,或装备劫掠者旗帜使其变为劫掠者生物。请注意,其他生物仍然不会攻击他(也许这是未来的更新),但他会受到相应附魔的更多伤害等。 需要自动化吗?你可以使用发射器放置假人,并通过移除他脚下的方块来破坏他。   不喜欢他的摆动幅度或新皮肤?你可以通过使用模组配置文件轻松更改。你还可以选择静态和动态 DPS 消息,并让数字显示为生命值而不是伤害值。 尝试给假人剪毛以获得不同的皮肤! 你还可以为他们装备南瓜或杰克灯笼,使他们充当稻草人,吓跑附近的动物   从原始 1.12 版本 bonusboni 模组的完整更改列表:   这里有很多内容,超过一半的模组被重写。 新皮肤! 支持多个伤害数字。它们现在具有淡出动画,以明确哪个是最新的。 数字会根据造成的伤害类型改变颜色。例如,暴击是红色,闪电伤害是黄色。试试看! 添加了发射器支持 装备不同的物品可以模仿生物类型。 更新了模型和动画,使头部保持在身体上 假人现在会对所有类型的伤害做出反应 可以通过 /kill 命令、凋灵和虚空伤害杀死。 DPS 数值现在显示在状态栏上。您可以在配置中选择静态或动态 DPS。 添加了配置选项,可以更改一些外观设置 装备和卸下功能更像盔甲架 底座稍小,并居中于方块网格 来自其他模组的自定义盔甲模型现在可以正确渲染(目前仅支持 1.16) 挥动动画更加流畅 装备南瓜时可作为稻草人使用 修复了一些错误

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