RLCombat 是 SanAndreaP 开发的 Better Combat Rebirth 的分支,原版模组的所有功劳归于他们。
RLCombat 是 SanAndreaP 开发的 Better Combat Rebirth 的分支,原版模组的所有功劳归于他们。 RLCombat 包含基于 ImmersiveCombat 作品并进行修改的自定义动画和音效系统; 感谢他们的出色工作; https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/immersive-combat 与原版 Better Combat 一样,RLCombat 添加了在主手攻击的同时使用副手武器进行攻击的能力,以及其他功能,例如新的命中和暴击音效、挥砍粒子效果,以及可配置选项(例如冲刺时攻击是否停止冲刺,或攻击时副手是否较弱)。 RLCombat 本身对 Better Combat 进行了多项更改,例如; 重新设计了副手冷却系统,使其像主手冷却一样正常工作。 在副手攻击时正确应用武器属性,而不是副手攻击始终使用主手属性。 在使用副手武器时兼容 Quality Tool 的武器属性。 添加了从副手攻击 Ice and Fire 模组的多部分实体(如龙)的兼容性。 使副手攻击未命中时正确应用冷却并仍然挥动武器。 RLCombat 在处理攻击期间发布新事件,以便其他模组更容易添加兼容性。 RLCombat 依赖模组 ReachFix 以正确处理玩家攻击时的攻击距离。 RLCombat 依赖模组 FermiumBooter 以正确加载 mixin。 需要联系我或支持我?点击下方的徽章: 需要服务器?点击下方的横幅并使用代码 "fonny" 在 Bisect Hosting 首月享受 25% 折扣:
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